Em Ninja Time, dominar os Elementos é crucial para liberar todo o seu potencial ninja. Cada Elemento oferece habilidades distintas e poderosas, desde manipular o Fogo para golpes devastadores até controlar o Vento para movimentos ágeis. Descubra seu Elemento ideal com nosso guia detalhado e classificações dos Elementos de Ninja Time abaixo.
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Classificação dos Elementos em Ninja Time

Os Elementos de Gelo e Fogo se destacam como os mais versáteis em Ninja Time. O Gelo é excelente em controle de multidão, enquanto o Fogo causa dano poderoso em longo alcance. Para iniciantes, Terra e Raio são recomendados por sua facilidade de uso e dano consistente.
Visão Geral dos Elementos em Ninja Time
Elementos | Descrição |
---|---|
![]() Gelo | Elemento altamente eficaz especializado em controle de multidão e rajadas súbitas de dano. |
![]() Fogo | Elemento poderoso projetado para ataques de longo alcance e alto dano. |
![]() Raio | Elemento dinâmico que enfatiza velocidade e capacidades de controle de multidão. |
![]() Vento | Elemento eficaz focado em ataques à distância e evasão de inimigos. |
![]() Terra | Elemento robusto centrado em controle de multidão, defesa forte e alta saúde. |
![]() Água | Elemento versátil direcionado para controle de multidão e evasão de inimigos. |
Nem todos os Elementos são igualmente eficazes. O Gelo se destaca, diferenciando-se dos cinco Elementos padrão, com uma raridade de 5% que aumenta seus atributos. Embora todos os Elementos tenham valor, iniciantes devem optar por Raio ou Fogo por seu dano e versatilidade. Uma análise detalhada de todas as Habilidades Elementais segue abaixo.
Habilidades Elementais em Ninja Time
Abaixo está uma lista completa das Habilidades Elementais com seus poderes e efeitos únicos:

Elemento Gelo

Habilidade | Descrição |
---|---|
Gelo 1 | •Requisito: Ninjutsu: 1 •Dano: Dano Base: 10 por agulha +1 por nível de maestria (Ninjutsu/Gelo) •Tempo de Recarga: 6 segundos •Custo de Chakra: 15 Chakra |
Gelo 2 | •Requisito: Ninjutsu: 3 •Dano: Dano Base: 20 +6 por nível de maestria (Ninjutsu/Gelo) +1 segundo de congelamento •Tempo de Recarga: 13 segundos •Custo de Chakra: 45 Chakra |
Gelo 3 | •Requisito: Ninjutsu: 6 •Dano: Dano Base: 25 +8 por nível de maestria (Ninjutsu/Gelo) +3 segundos de congelamento Quebra de Defesa •Tempo de Recarga: 18 segundos •Custo de Chakra: 35 Chakra |
Gelo 4 | •Requisito: Ninjutsu: 10 •Dano: Dano Base: 30 +10 por nível de maestria (Ninjutsu/Gelo) +2 segundos de congelamento •Tempo de Recarga: 15 segundos •Custo de Chakra: 50 Chakra |
Gelo 5 | •Requisito: Ninjutsu: 15 •Dano: Dano Base: 65 +8 por nível de maestria (Ninjutsu/Gelo) +2 segundos de congelamento •Tempo de Recarga: 25 segundos •Custo de Chakra: 75 Chakra |
Gelo 6 | •Requisito: Ninjutsu: 20 •Dano: Dano Base: 3 por golpe +0.8 por nível de maestria (Ninjutsu/Gelo) •Tempo de Recarga: 30 segundos •Custo de Chakra: 100 Chakra |

Elemento Fogo

Habilidade | Descrição |
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Fogo 1 | •Requisito: Ninjutsu: 1 •Dano: Dano Base: 7 por shuriken +1 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo) +1 segundo de dano de fogo •Tempo de Recarga: 8 segundos •Custo de Chakra: 15 Chakra |
Fogo 2 | •Requisito: Ninjutsu: 2 •Dano: Dano Base: 12 +3 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo) +1 segundo de dano de fogo por segundo •Tempo de Recarga: 10 segundos •Custo de Chakra: 25 Chakra |
Fogo 3 | •Requisito: Ninjutsu: 4 •Dano: Dano Base: 7 por bola de fogo +3 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo) +3 segundos de dano de fogo •Tempo de Recarga: 18 segundos •Custo de Chakra: 45 Chakra |
Fogo 4 | •Requisito: Ninjutsu: 4 •Dano: Dano Base: 20 +4 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo) +3 segundos de dano de fogo •Tempo de Recarga: 12 segundos •Custo de Chakra: 45 Chakra |
Fogo 5 | •Requisito: Ninjutsu: 8 •Dano: Dano Base: 12 por golpe +1 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo) +1 segundo de dano de fogo por segundo •Tempo de Recarga: 15 segundos •Custo de Chakra: 0 Chakra +5 por segundo |
Fogo 6 | •Requisito: Ninjutsu: 12 •Dano: Dano Base: 30 +3 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo) +1 segundo de dano de fogo por segundo •Tempo de Recarga: 20 segundos •Custo de Chakra: 30 Chakra |
Fogo 7 | •Requisito: Ninjutsu: 16 •Dano: Dano Base: 65 +8 por nível de maestria (Ninjutsu/Fogo) +2 segundos de dano de fogo •Tempo de Recarga: 25 segundos •Custo de Chakra: 75 Chakra |
Fogo 8 | •Requisito: Ninjutsu: 15 •Dano: Dano Base: 120 +20 per nível de maestria (Ninjutsu/Fogo) +5 segundos de dano de fogo •Tempo de Recarga: 40 segundos •Custo de Chakra: 175 Chakra |

Elemento Raio

Habilidade | Descrição |
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Raio 1 | •Requisito: Ninjutsu: 1 •Dano: Dano Base: 4 por golpe +0.7 por nível de maestria (Ninjutsu/Raio) +2 segundos de eletrificação •Tempo de Recarga: 8 segundos •Custo de Chakra: 15 Chakra |
Raio 2 | •Requisito: Ninjutsu: 2 •Dano: Dano Base: 3 por golpe +0.6 por nível de maestria (Ninjutsu/Raio) Atordoa •Tempo de Recarga: 17 segundos •Custo de Chakra: 25 Chakra +5 por segundo |
Raio 3 | •Requisito: Ninjutsu: 4 •Dano: Dano Base: 25 +4 por nível de maestria (Ninjutsu/Raio) Quebra de Defesa +4 segundos de eletrificação •Tempo de Recarga: 12 segundos •Custo de Chakra: 45 Chakra |
Raio 4 | •Requisito: Ninjutsu: 6 •Dano: Dano Base: 2 por golpe +1.4 por nível de maestria (Ninjutsu/Raio) Atordoa • |