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Nintendo: Switch-2-Key-Cards verbessern Spielinhalte

by Isabella Oct 17,2025

Nintendos neue Game-Key-Cards für die Switch 2 haben sicherlich starke Reaktionen ausgelöst. Die Enthüllung der Switch 2 im letzten Monat bestätigte, dass zwar einige Spielmodule nicht die kompletten Titel enthalten, aber stattdessen Download-Keys bereitstellen. Nintendo klärte auf, dass Switch-2-Edition-Module sowohl das Spiel als auch Upgrades beinhalten.

Game-Key-Cards sind physische Veröffentlichungen, die nur Download-Codes enthalten – keine Spieldaten. Spieler müssen den Titel nach dem Einstecken der Karte herunterladen. Die Verpackung jeder Karte weist dieses Format deutlich auf der Vorderseite aus, um sicherzustellen, dass Käufer verstehen, was sie erwerben.

Titel wie Street Fighter 6 und das Bravely Default-Remaster nutzen diese Key-Cards, während Mario Kart World und Donkey Kong Bananza Komplettspiele sind. Große Veröffentlichungen wie Cyberpunk 2077 (64 GB auf der Switch 2) erscheinen nach wie vor auf traditionellen Modulen.

Nightdive Studios CEO Stephen Kick äußerte seine Enttäuschung: "Es ist niederschmetternd zu sehen, dass Nintendo diesen Weg einschlägt. Angesichts ihres Erbes würde man ein stärkeres Engagement für die Bewahrung von Spielen erwarten."

Als er während der Eröffnung des Nintendo-San-Francisco-Stores nach der Zukunft physischer Medien gefragt wurde, sagte NOA-Präsident Doug Bowser gegenüber IGN: "Physische Spiele bleiben für unser Geschäft entscheidend. Wir schätzen unsere Einzelhandelspartnerschaften und möchten Produkte bereitstellen, die deren Kunden kaufen können."

Nintendo Switch 2 Spielverpackung

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Bowser erklärte, dass Game-Key-Cards Dritthersteller-Publishern helfen, größere Switch-2-Titel zu liefern: "Unser Ziel bleibt es, die umfangreichste Spielebibliothek aufzubauen – dies schließt die Inhalte von Partnern ein. Game-Key-Cards ermöglichen ambitioniertere, immersivere Erlebnisse."

CD Projekt bestätigte die Verwendung des maximalen 64 GB-Moduls der Switch 2 für Cyberpunk 2077, während Nintendo First-Party-Titel kompakter hält.

Nintendo Switch 2 Spielgrößen:

Mario Kart World

: 23,4 GBDonkey Kong Bananza: 10 GBNintendo Classics: GameCube-App: 3,5 GBSuper Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV: 7,7 GBKirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World: 5,7 GBPlay

Die meisten angekündigten Dritthersteller-Switch-2-Titel nutzen Game-Key-Cards. Daniel Ahmad von Niko Partners warnt, dass dies den eShop zum Start überlasten könnte: "Karten kosten deutlich mehr als Discs – die Kosten steigen mit dem Speicher. Digitale und kleinere Kapazitätskarten bieten bessere Gewinnspannen für Publisher."

Christopher Dring von The Game Business verglich die Karten mit "Geschenkverpackungen" und merkte an: "Weniger Spieleläden, Produktionskosten, sich wandelnde Konsumgewohnheiten und Nachhaltigkeitsbedenken deuten alle auf die Vorherrschaft des Digitalen hin."

Für weitere Einblicke lesen Sie das vollständige Doug-Bowser-Interview von IGN über Nintendo San Francisco und die Switch 2.

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