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Nintendo : les cartes-clés de la Switch 2 dynamisent les jeux

by Isabella Oct 17,2025

Les nouvelles cartes Game-Key de Nintendo pour la Switch 2 ont certainement provoqué de vives réactions. La révélation du mois dernier de la Switch 2 a confirmé que si certaines cartouches de jeu n'incluront pas les titres complets, elles fourniront plutôt des clés de téléchargement. Nintendo a précisé que les cartouches Édition Switch 2 contiennent à la fois le jeu et les mises à niveau.

Les cartes Game-Key sont des sorties physiques contenant uniquement des codes de téléchargement — aucune donnée de jeu. Les joueurs doivent télécharger le titre après avoir inséré la carte. L'emballage de chaque carte indique clairement ce format sur le devant, garantissant que les acheteurs comprennent ce qu'ils achètent.

Des titres comme Street Fighter 6 et le remaster de Bravely Default utilisent ces cartes-clés, tandis que Mario Kart World et Donkey Kong Bananza proposent des jeux complets. Les grosses sorties comme Cyberpunk 2077 (64 Go sur Switch 2) sont toujours livrées sur des cartouches traditionnelles.

Le PDG de Nightdive Studios, Stephen Kick, a exprimé sa déception : "C'est décourageant de voir Nintendo adopter cette approche. Compte tenu de son héritage, on s'attendrait à un engagement plus fort en faveur de la préservation des jeux."

Interrogé sur l'avenir du support physique lors de l'ouverture du magasin Nintendo à San Francisco, le président de NOA, Doug Bowser, a déclaré à IGN : "Les jeux physiques restent essentiels pour notre entreprise. Nous valorisons nos partenariats de détail et souhaitons fournir des produits que leurs clients peuvent acheter."

Emballage des jeux Nintendo Switch 2

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Bowser a expliqué que les cartes Game-Key aident les éditeurs tiers à proposer des titres plus volumineux sur Switch 2 : "Notre objectif reste de constituer la bibliothèque de jeux la plus vaste possible — cela inclut le contenu de nos partenaires. Les cartes Game-Key permettent des expériences plus ambitieuses et immersives."

CD Projekt a confirmé utiliser la cartouche maximale de 64 Go de la Switch 2 pour Cyberpunk 2077, tandis que Nintendo maintient ses titres internes plus compacts.

Taille des jeux Nintendo Switch 2 :

Mario Kart World

: 23,4 GoDonkey Kong Bananza: 10 GoNintendo Classics : application GameCube: 3,5 GoSuper Mario Party Jamboree – Édition Nintendo Switch 2 + Jamboree TV: 7,7 GoKirby and the Forgotten Land – Édition Nintendo Switch 2 + Star Crossed World: 5,7 GoPlay

La plupart des titres Switch 2 tiers annoncés utilisent des cartes Game-Key. Daniel Ahmad de Niko Partners met en garde contre une possible saturation de l'eShop au lancement : "Les cartes coûtent nettement plus cher que les disques — les coûts augmentent avec le stockage. Le numérique et les cartes de faible capacité offrent de meilleures marges aux éditeurs."

Christopher Dring de The Game Business a comparé les cartes à un "emballage cadeau", notant que "Moins de magasins de jeux, les coûts de fabrication, l'évolution des habitudes des consommateurs et les préoccupations environnementales tendent tous vers la domination du numérique."

Pour plus de détails, lisez l'interview complète de Doug Bowser par IGN sur Nintendo San Francisco et la Switch 2.

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