Os novos cartões Game-Key da Nintendo para o Switch 2 certamente provocaram fortes reações. A revelação do Switch 2 do mês passado confirmou que, embora alguns cartuchos de jogos não incluam os títulos completos, eles fornecerão chaves de download. A Nintendo esclareceu que os cartuchos da Edição Switch 2 contêm o jogo e atualizações.
Os Game-Key Cards são lançamentos físicos que contêm apenas códigos de download — nenhum dado do jogo. Os jogadores devem baixar o título após inserir o cartão. A embalagem de cada cartão indica claramente esse formato na frente, garantindo que os compradores entendam o que estão adquirindo.
Títulos como Street Fighter 6 e o remaster de Bravely Default usam esses cartões-chave, enquanto Mario Kart World e Donkey Kong Bananza incluem jogos completos. Grandes lançamentos como Cyberpunk 2077 (64 GB no Switch 2) ainda vêm em cartuchos tradicionais.

O CEO da Nightdive Studios, Stephen Kick, expressou desapontamento: "É desanimador ver a Nintendo adotar essa abordagem. Dado o seu legado, você esperaria um compromisso maior com a preservação de jogos."
Quando questionado sobre o futuro da mídia física durante a inauguração da loja Nintendo em São Francisco, o presidente da NOA, Doug Bowser, disse à IGN: "Os jogos físicos continuam cruciais para nosso negócio. Valorizamos nossas parcerias com o varejo e queremos fornecer produtos que seus clientes possam comprar."
Embalagem do Jogo Nintendo Switch 2


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Bowser explicou que os Game-Key Cards ajudam editores terceiros a entregar títulos maiores para o Switch 2: "Nosso objetivo continua sendo construir a biblioteca de jogos mais extensa possível — isso inclui o conteúdo dos parceiros. Os Game-Key Cards permitem experiências mais ambiciosas e imersivas."
A CD Projekt confirmou o uso do cartucho máximo de 64 GB do Switch 2 para Cyberpunk 2077, enquanto a Nintendo mantém seus títulos próprios mais compactos.
Tamanhos dos Jogos do Nintendo Switch 2:
Mario Kart World: 23,4 GBDonkey Kong Bananza: 10 GBNintendo Classics: Aplicativo GameCube: 3,5 GBSuper Mario Party Jamboree – Edição Nintendo Switch 2 + Jamboree TV: 7,7 GBKirby and the Forgotten Land – Edição Nintendo Switch 2 + Star Crossed World: 5,7 GB
A maioria dos títulos de terceiros anunciados para o Switch 2 usam Game-Key Cards. Daniel Ahmad da Niko Partners alerta que isso pode sobrecarregar a eShop no lançamento: "Os cartões custam significativamente mais que discos — os custos aumentam com o armazenamento. Cartões digitais e de menor capacidade oferecem melhores margens para os editores."
Christopher Dring do The Game Business comparou os cartões a "embalagens de presente", observando: "Menos lojas de jogos, custos de fabricação, mudança nos hábitos dos consumidores e preocupações com sustentabilidade, tudo aponta para o domínio do digital."
Para mais insights, leia a entrevista completa de Doug Bowser à IGN sobre a Nintendo San Francisco e o Switch 2.