任天堂為Switch 2推出的全新遊戲金鑰卡確實引發了強烈反應。上個月的Switch 2發表會確認,雖然部分遊戲卡匣不會包含完整遊戲,但會提供下載金鑰。任天堂澄清,Switch 2版卡匣同時包含遊戲本體與升級內容。
遊戲金鑰卡是僅包含下載代碼的實體發行版本——不包含任何遊戲資料。玩家插入卡片後必須下載遊戲。每張卡片的包裝正面皆明確標示此格式,確保消費者清楚知曉所購內容。
像是快打旋風6與勇氣默示錄重製版皆採用此類金鑰卡,而瑪利歐賽車世界與大金剛狂歡則提供完整遊戲。大型作品如電馭叛客2077(Switch 2版容量64GB)仍採用傳統卡匣發行。

Nightdive Studios執行長Stephen Kick表示失望:「看到任天堂採取這種做法令人沮喪。考慮到他們的傳統,本應對遊戲保存有更堅定的承諾。」
於舊金山任天堂直營店開幕期間被問及實體媒體未來時,美國任天堂總裁Doug Bowser向IGN表示:「實體遊戲對我們的業務仍至關重要。我們重視零售合作夥伴,並希望提供顧客能實際購買的產品。」
Nintendo Switch 2遊戲包裝


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Bowser解釋遊戲金鑰卡有助第三方發行商推出更大型的Switch 2作品:「我們的目標始終是構建最龐大的遊戲庫——這包含合作夥伴的內容。遊戲金鑰卡能實現更宏偉、更沉浸的遊玩體驗。」
CD Projekt確認《電馭叛客2077》將採用Switch 2最高容量的64GB卡匣,而任天堂本家作品則維持較精簡的容量。
Nintendo Switch 2遊戲容量:
瑪利歐賽車世界:23.4 GB大金剛狂歡:10 GB任天堂經典:GameCube應用程式:3.5 GB超級瑪利歐派對嘉年華 – Nintendo Switch 2版 + 嘉年華電視:7.7 GB星之卡比 探索發現 – Nintendo Switch 2版 + 星際交錯世界:5.7 GB
目前已公布的Switch 2第三方作品多數採用遊戲金鑰卡。Niko Partners分析師Daniel Ahmad警告,這可能使首發期間eShop面臨壓力:「卡匣成本遠高於光碟——儲存容量越大成本越高。數位版與低容量卡匣能為發行商帶來更佳利潤。」
遊戲商業週刊記者Christopher Dring將此類卡片比喻為「禮品包裝」,並指出「實體遊戲店減少、製造成本提升、消費者習慣改變與永續性考量,皆指向數位版將成為主流。」
更多深度分析,請閱讀IGN對Doug Bowser關於舊金山任天堂直營店與Switch 2的完整專訪。