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Ultimate Waffenübersicht für S.T.A.L.K.E.R. 2

by Matthew Jan 30,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobylwaffe: Ein umfassender Leitfaden

Navigation durch die tückische Tschernobyl -Ausschlusszone in S.T.A.L.K.E.R. 2 fordert ein robustes Arsenal. Dieser Leitfaden beschreibt die verschiedenen verfügbaren Waffen, von klassischen Schusswaffen bis hin zu experimentellen Wunder, was für das Überleben gegen Mutanten und feindliche Fraktionen von entscheidender Bedeutung ist. Wir werden die Statistiken und taktischen Anwendungen jeder Waffe im postapokalyptischen Umfeld des Spiels untersuchen.

Waffenübersicht:

S.T.A.L.K.E.R. 2 verfügt über ein umfassendes Waffensystem, das jede Schusswaffe einzigartige Attribute und Anpassungspotential bietet. Das Arsenal umfasst zusammen mit experimentellen Designs, die von heimlichen Militärprojekten stammen, bekannte Sturmgewehre und Scharfschützengewehre. Die Wirksamkeit der Waffe hängt von Faktoren wie Schäden, Durchdringung, Feuerrang, Reichweite und Genauigkeit ab, die von Munitionsauswahl und persönlichen Modifikationen weiter beeinflusst wird.

Waffenspezifikationen:

Die folgende Tabelle beschreibt die wichtigsten Eigenschaften jeder Waffe und hilft bei der strategischen Auswahl für Ihre Abenteuer in der Zone. Beachten Sie, dass die Erfassungsmethoden variieren, einige als Beute gefunden, von Händlern gekauft oder über bestimmte Quests erhalten wurden.

Waffenname Bild Schaden Penetration Feuerrate Bereich Genauigkeit Notizen
AKM-74S AKM 74S 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 vielseitige Mittelklassewaffe; häufig von menschlichen Feinden, seltener Frühes Spiel.
AKM-74U AKM 74U 1.0 1.1 4,92 1.2 2.5 kompaktes Sturmgewehr; Hohe Feuerrate, in der Nähe von mittlerem Bereich wirksam.
apsb APSB 1.1 3.0 4.93 1.0 3.1 Pistole mit hoher Penetration; ausgeglichene Statistiken, geeignet als Seitenwaffe.
ar416 AR416 0,85 1.1 4.97 1.9 3.6 Hohe Feuerrate, ausgezeichnete Genauigkeit; Ideal für Medien- bis langfristige Engagements.
als Lavina AS Lavina 1.1 2.6 4,92 1.4 3.65 kraftvolles Sturmgewehr; hohe Penetration, wirksam gegen gepanzerte Ziele.
Beast Beast 1.1 2.8 4.9 1.9 3.0 einzigartige RPM-74-Variante; Erhöhte Penetration, ausgezeichnet für Spätspielmissionen.
boomstick Boomstick 5.0 1.1 4.9 0,55 1.7 Mächtige Schrotflinte; hoher Schaden, ideal für den Kampf des Nahverkehrs.
BEG-2 Buket S2 1.2 2.1 4.9 1.3 3.3 SubMachine -Waffe; Hohe Feuerrate, anständige Genauigkeit und Penetration.
clusterfuck Clusterfuck 1.6 2.1 4,95 2.4 4.0 hohe Schäden, Reichweite und Genauigkeit; vielseitig für einen engen und langfristigen Kampf.
kämpfer Combatant 1.2 1.1 4.9 1.9 2.6 ausgeglichenes Sturmgewehr; Guter Schaden und Genauigkeit.
Deadeye Deadeye 1.3 1.1 4.98 0,7 3.9 Pistole mit hoher Genauigkeit; Wirksam in kurzen bis mittleren Bereichen.
decider Decider 1.1 2.1 4.95 1.9 3.0 ausgeglichenes Sturmgewehr; Gut für Medium zu langen Bereichen.
dnipro Dnipro 1.2 3.0 4.91 1.9 3.0 hohes Schaden und Penetrationsangriff; Wirksam gegen verschiedene Feinde.
ertrank Drowned 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 einzigartiges Sturmgewehr; im Sumpfbereich erhalten.
em-1 EM1 5.0 4.0 0 5.0 5.0 Mächtige Gauß Gun Variante; außergewöhnlicher Schaden und Reichweite.
Ermutigen Encourage 1.4 3.0 4.9 1.0 4.0 einzigartige APSB -Variante; Erhöhte Penetration und Schaden.
f-1 Grenade F1 Grenade N / A N / A N / A N / A N / A klassische defensive Granate.
füra-221 Fora221 0.9 2.1 4.98 1.9 3.0 Sturmgewehr; Gut für Mid-Range-Kampf.
Gambit Gambit 1.2 1.1 4.95 0.6 3.9 Pistole, die während der Mission "The Forge of Progress" erhalten wurde.
Gangster Gangster 0.5 2.1 5.0 0.7 2.1 Hohe Feuerrate SubMachine -Waffe; Ideal für Close combat.
Gauß Gun Gauss Gun 5.0 4.0 0 5.0 5.0 hohe Genauigkeit und Range -Scharfschützengewehr.
Vielfraß Glutton 1.1 2.5 4.9 1.9 2.5 Maschinengewehr; Hervorragend für das Feuer mit mittlerem Bereich.
gp37 GP37 0.8 2.1 4.96 2.3 4.3 Vielseitiges Sturmgewehr mit guter Penetration.
grom s-14 Grom S14 0,9 2.4 4.93 1.6 3.5 Guter Schaden, Penetration und Genauigkeit; Wirksam in mittleren bis langen Bereichen.
Grom S-15 Grom S15 0,9 2.4 4.9 1.6 3.8 Guter Schaden und Genauigkeit; Ideal für den Mittelbereich.
integral-a Integral A 0,7 2.9 5.0 1.6 3.9 wirksame SubMachine -Waffe; gute Durchdringung und Feuerrate.
kharod Kharod 0,9 3.0 4.93 2.3 4.2 kraftvolles Sturmgewehr; Hervorragende Penetration und hohe Genauigkeit.
labyrinth iv Labyrinth 4 1,5 2.1 4.9 0,6 3.2 ausgezeichnete Schädigung und Penetration; Wirksam in kurzen Bereichen.
lynx Lynx 3.5 3.0 4.9 1.9 5.0 ausgezeichnetes Langstreckenscharfschützengewehr; hohe Genauigkeit und guten Schaden.
RPG-7U RPG 7U 0,5 1.1 3.0 5.0 3.45 mächtige Waffe für Fahrzeuge und große Ziele; Langstrecke.
Zubr-19 Zubr 19 1.1 2.8 4,91 1.6 3.65 Mächtige SubMachine -Waffe; Hervorragende Penetration und Feuerrate.

Diese detaillierte Aufschlüsselung ermöglicht es Ihnen, die optimale Waffe für verschiedene Kampfszenarien innerhalb von S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobyl. Denken Sie daran, Ihren Loadout basierend auf den Herausforderungen anzupassen, denen Sie in der Zone stehen.

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