S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobylwaffe: Ein umfassender Leitfaden
Navigation durch die tückische Tschernobyl -Ausschlusszone in S.T.A.L.K.E.R. 2 fordert ein robustes Arsenal. Dieser Leitfaden beschreibt die verschiedenen verfügbaren Waffen, von klassischen Schusswaffen bis hin zu experimentellen Wunder, was für das Überleben gegen Mutanten und feindliche Fraktionen von entscheidender Bedeutung ist. Wir werden die Statistiken und taktischen Anwendungen jeder Waffe im postapokalyptischen Umfeld des Spiels untersuchen.
Waffenübersicht:
S.T.A.L.K.E.R. 2 verfügt über ein umfassendes Waffensystem, das jede Schusswaffe einzigartige Attribute und Anpassungspotential bietet. Das Arsenal umfasst zusammen mit experimentellen Designs, die von heimlichen Militärprojekten stammen, bekannte Sturmgewehre und Scharfschützengewehre. Die Wirksamkeit der Waffe hängt von Faktoren wie Schäden, Durchdringung, Feuerrang, Reichweite und Genauigkeit ab, die von Munitionsauswahl und persönlichen Modifikationen weiter beeinflusst wird.
Waffenspezifikationen:
Die folgende Tabelle beschreibt die wichtigsten Eigenschaften jeder Waffe und hilft bei der strategischen Auswahl für Ihre Abenteuer in der Zone. Beachten Sie, dass die Erfassungsmethoden variieren, einige als Beute gefunden, von Händlern gekauft oder über bestimmte Quests erhalten wurden.
Waffenname | Bild | Schaden | Penetration | Feuerrate | Bereich | Genauigkeit | Notizen |
---|---|---|---|---|---|---|---|
AKM-74S | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | vielseitige Mittelklassewaffe; häufig von menschlichen Feinden, seltener Frühes Spiel. |
AKM-74U | ![]() |
1.0 | 1.1 | 4,92 | 1.2 | 2.5 | kompaktes Sturmgewehr; Hohe Feuerrate, in der Nähe von mittlerem Bereich wirksam. |
apsb | ![]() |
1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | Pistole mit hoher Penetration; ausgeglichene Statistiken, geeignet als Seitenwaffe. |
ar416 | ![]() |
0,85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | Hohe Feuerrate, ausgezeichnete Genauigkeit; Ideal für Medien- bis langfristige Engagements. |
als Lavina | ![]() |
1.1 | 2.6 | 4,92 | 1.4 | 3.65 | kraftvolles Sturmgewehr; hohe Penetration, wirksam gegen gepanzerte Ziele. |
Beast | ![]() |
1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | einzigartige RPM-74-Variante; Erhöhte Penetration, ausgezeichnet für Spätspielmissionen. |
boomstick | ![]() |
5.0 | 1.1 | 4.9 | 0,55 | 1.7 | Mächtige Schrotflinte; hoher Schaden, ideal für den Kampf des Nahverkehrs. |
BEG-2 | ![]() |
1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | SubMachine -Waffe; Hohe Feuerrate, anständige Genauigkeit und Penetration. |
clusterfuck | ![]() |
1.6 | 2.1 | 4,95 | 2.4 | 4.0 | hohe Schäden, Reichweite und Genauigkeit; vielseitig für einen engen und langfristigen Kampf. |
kämpfer | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | ausgeglichenes Sturmgewehr; Guter Schaden und Genauigkeit. |
Deadeye | ![]() |
1.3 | 1.1 | 4.98 | 0,7 | 3.9 | Pistole mit hoher Genauigkeit; Wirksam in kurzen bis mittleren Bereichen. |
decider | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | ausgeglichenes Sturmgewehr; Gut für Medium zu langen Bereichen. |
dnipro | ![]() |
1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | hohes Schaden und Penetrationsangriff; Wirksam gegen verschiedene Feinde. |
ertrank | ![]() |
1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | einzigartiges Sturmgewehr; im Sumpfbereich erhalten. |
em-1 | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Mächtige Gauß Gun Variante; außergewöhnlicher Schaden und Reichweite. |
Ermutigen | ![]() |
1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | einzigartige APSB -Variante; Erhöhte Penetration und Schaden. |
f-1 Grenade | ![]() |
N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | klassische defensive Granate. |
füra-221 | ![]() |
0.9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | Sturmgewehr; Gut für Mid-Range-Kampf. |
Gambit | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.95 | 0.6 | 3.9 | Pistole, die während der Mission "The Forge of Progress" erhalten wurde. |
Gangster | ![]() |
0.5 | 2.1 | 5.0 | 0.7 | 2.1 | Hohe Feuerrate SubMachine -Waffe; Ideal für Close combat. |
Gauß Gun | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | hohe Genauigkeit und Range -Scharfschützengewehr. |
Vielfraß | ![]() |
1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | Maschinengewehr; Hervorragend für das Feuer mit mittlerem Bereich. |
gp37 | ![]() |
0.8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | Vielseitiges Sturmgewehr mit guter Penetration. |
grom s-14 | ![]() |
0,9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | Guter Schaden, Penetration und Genauigkeit; Wirksam in mittleren bis langen Bereichen. |
Grom S-15 | ![]() |
0,9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | Guter Schaden und Genauigkeit; Ideal für den Mittelbereich. |
integral-a | ![]() |
0,7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | wirksame SubMachine -Waffe; gute Durchdringung und Feuerrate. |
kharod | ![]() |
0,9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | kraftvolles Sturmgewehr; Hervorragende Penetration und hohe Genauigkeit. |
labyrinth iv | ![]() |
1,5 | 2.1 | 4.9 | 0,6 | 3.2 | ausgezeichnete Schädigung und Penetration; Wirksam in kurzen Bereichen. |
lynx | ![]() |
3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | ausgezeichnetes Langstreckenscharfschützengewehr; hohe Genauigkeit und guten Schaden. |
RPG-7U | ![]() |
0,5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | mächtige Waffe für Fahrzeuge und große Ziele; Langstrecke. |
Zubr-19 | ![]() |
1.1 | 2.8 | 4,91 | 1.6 | 3.65 | Mächtige SubMachine -Waffe; Hervorragende Penetration und Feuerrate. |
Diese detaillierte Aufschlüsselung ermöglicht es Ihnen, die optimale Waffe für verschiedene Kampfszenarien innerhalb von S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobyl. Denken Sie daran, Ihren Loadout basierend auf den Herausforderungen anzupassen, denen Sie in der Zone stehen.