S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Armes: un guide complet
naviguer dans la zone d'exclusion de Tchernobyl perfide dans S.T.A.L.K.E.R. 2 exige un arsenal robuste. Ce guide détaille les diverses armes disponibles, des armes à feu classiques aux merveilles expérimentales, cruciale pour la survie contre les mutants et les factions hostiles. Nous explorerons les statistiques et les applications tactiques de chaque arme dans le cadre post-apocalyptique du jeu.
Aperçu des armes:
S.T.A.L.K.E.R. 2 possède un système d'armes complet, chaque arme à feu possédant des attributs uniques et un potentiel de personnalisation. L'arsenal comprend des fusils d'assaut familiers et des fusils de sniper aux côtés de conceptions expérimentales provenant de projets militaires clandestins. L'efficacité des armes dépend de facteurs tels que les dommages, la pénétration, la vitesse de feu, la gamme et la précision, influencés par le choix des munitions et les modifications personnelles.
Spécifications d'armes:
Le tableau suivant décrit les caractéristiques clés de chaque arme, aidant à la sélection stratégique pour vos aventures dans la zone. Notez que les méthodes d'acquisition varient, certaines trouvées sous forme de butin, achetées auprès de commerçants ou obtenues à travers des quêtes spécifiques.
Nom de l'arme | Image | dommages | pénétration | Taux de feu | gamme | Précision | notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|
akm-74s | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | arme de milieu de gamme polyvalente; commun des ennemis humains, plus rare du début du jeu. |
akm-74u | ![]() |
1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2,5 | fusil d'assaut compact; taux de feu élevé, efficace à près de la plage moyenne. |
APSB | ![]() |
1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | pistolet de pénétration élevée; Statistiques équilibrées, adaptées comme arme de poing. |
ar416 | ![]() |
0,85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | taux de tir élevé, excellente précision; Idéal pour les engagements moyens à longues. |
comme lavina | ![]() |
1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3,65 | fusil d'assaut puissant; Pénétration élevée, efficace contre les cibles blindées. |
bête | ![]() |
1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | Variante RPM-74 unique; Pénétration accrue, excellente pour les missions de fin de partie. |
Boomstick | ![]() |
5.0 | 1.1 | 4.9 | 0,55 | 1.7 | fusil de chasse puissant; Dommages élevés, idéal pour les combats à près des quarts. |
Buket S-2 | ![]() |
1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | pistolet sous-marin; taux de feu élevé, précision décente et pénétration. |
clusterfuck | ![]() |
1.6 | 2.1 | 4,95 | 2.4 | 4.0 | Dommages élevés, plage et précision; polyvalent pour les combats proches et à longue portée. |
combattant | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | fusil d'assaut équilibré; Bonnes dégâts et précision. |
Deadeye | ![]() |
1.3 | 1.1 | 4.98 | 0,7 | 3.9 | Pistolet de haute précision; efficace à courte à moyennes gammes. |
décider | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | Rifle d'assaut équilibré; bon pour Medium à de longues gammes. |
dnipro | ![]() |
1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | Fusil d'assaut dommages élevés et pénétration; efficace contre divers ennemis. |
noyé | ![]() |
1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | fusil d'assaut unique; obtenu dans la zone des marais. |
em-1 | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Variante puissante du pistolet Gauss; dommages et plage exceptionnels. |
Encourager | ![]() |
1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | variante APSB unique; pénétration et dommages accrus. |
f-1 grenade | ![]() |
N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | Grenade défensive classique. |
fora-221 | ![]() |
0.9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | Rifle Assault; bon pour le combat de milieu de gamme. |
Gambit | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.95 | 0.6 | 3.9 | pistolet obtenu lors de la mission "la forge du progrès". |
Gangster | ![]() |
0.5 | 2.1 | 5.0 | 0.7 | 2.1 | Haute vitesse de mitrailleur à feu; Idéal pour Close Combat. |
Gauss Gun | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Haut-précision et fusil de tireur d'élite. |
Glouton | ![]() |
1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | Mitrailleuse; Excellent pour le feu de milieu de gamme. |
gp37 | ![]() |
0.8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | Fusil d'assaut polyvalent avec une bonne pénétration. |
grom s-14 | ![]() |
0,9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | Bonnes dégâts, pénétration et précision; efficace aux gammes moyennes à longues. |
grom s-15 | ![]() |
0,9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | Bonnes dégâts et précision; Idéal pour le combat de milieu de gamme. |
intégral-a | ![]() |
0,7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | pistolet sous-marin efficace; bonne pénétration et taux de feu. |
kharod | ![]() |
0,9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | fusil d'assaut puissant; Excellente pénétration et grande précision. |
Labyrinth IV | ![]() |
1.5 | 2.1 | 4.9 | 0,6 | 3.2 | Excellents dommages et pénétration; efficace à courtes gammes. |
lynx | ![]() |
3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | Excellent fusil de tireur d'élite à longue portée; haute précision et bons dégâts. |
rpg-7u | ![]() |
0,5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | arme puissante pour les véhicules et les grandes cibles; longue portée. |
zubr-19 | ![]() |
1.1 | 2.8 | 4.91 | 1.6 | 3,65 | Un mitrailleur puissant; Excellente pénétration et taux de feu. |
Cette panne détaillée vous permet de sélectionner les armes optimales pour divers scénarios de combat au sein de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. N'oubliez pas d'adapter votre chargement en fonction des défis auxquels vous êtes confronté dans la zone.