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Descripción general del arma Ultimate para S.T.A.L.K.E.R. 2

by Matthew Jan 30,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Weaponry: una guía completa

Navegando la traicionera zona de exclusión de Chernobyl en S.T.A.L.K.E.R. 2 exige un arsenal robusto. Esta guía detalla el armamento diverso disponible, desde armas de fuego clásicas hasta maravillas experimentales, crucial para la supervivencia contra mutantes y facciones hostiles. Exploraremos las estadísticas y aplicaciones tácticas de cada arma dentro de la configuración post-apocalíptica del juego.

Descripción general del armamento:

S.T.A.L.K.E.R. 2 cuenta con un sistema de armas integral, cada arma de fuego que posee atributos únicos y potencial de personalización. El Arsenal incluye rifles de asalto familiares y rifles de francotirador junto con diseños experimentales que se originan en proyectos militares clandestinos. La efectividad del arma depende de factores como daño, penetración, tasa de fuego, rango y precisión, influenciado aún más por la elección de municiones y las modificaciones personales.

Especificaciones de arma:

La siguiente tabla describe las características clave de cada arma, ayudando en la selección estratégica para sus aventuras en la zona. Tenga en cuenta que los métodos de adquisición varían, algunos que se encuentran como botín, comprados a comerciantes u obtenidos a través de misiones específicas.

AKM-74U 1.0 1.1 4.92 1.2 2.5 Rifle de asalto compacto; Alta tasa de fuego, efectiva a un rango cercano a medio. APSB 1.1 3.0 4.93 1.0 3.1 pistola de penetración alta; Estadísticas equilibradas, adecuadas como ardor. AR416 0.85 1.1 4.97 1.9 3.6 Alta tasa de fuego, excelente precisión; ideal para compromisos de medio a largo alcance. <-🎜> como Lavina bestia boomstick buket s-2 2.1 4.9 1.3 3.3 Gun de submachin; Alta tasa de fuego, precisión decente y penetración. clusterfuck 2.1 4.95 2.4 4.0 Alto daño, rango y precisión; versátil para combate cerrado y de largo alcance. <-🎜> 1.2 1.3 Grom S-15 0.9 2.4 4.9 1.6 3.8 Buen daño y precisión; ideal para combate de rango medio. <-1> integral-a kharod 3.0 4.93 2.3 4.2 poderoso rifle de asalto; Excelente penetración y alta precisión. Labyrinth IV 2.1 4.9 0.6 3.2 Excelente daño y penetración; Efectivo en rangos cortos. Lynx 3.0 4.9 1.9 5.0 Excelente rifle de francotirador de largo alcance; Alta precisión y buen daño. RPG-7U 1.1 3.0 5.0 3.45 Arma poderosa para vehículos y grandes objetivos; largo alcance. ZUBR-19 2.8 4.91 1.6 3.65 Punta de subestimilla poderosa; Excelente penetración y tasa de fuego. Este desglose detallado le permite seleccionar el armamento óptimo para diversos escenarios de combate dentro de S.T.A.L.K.E.R. 2: Corazón de Chornobyl. Recuerde adaptar su carga en función de los desafíos que enfrenta en la zona.
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Nombre del arma Imagen Daño Penetración Tasa de fuego rango precisión notas
AKM-74S AKM 74S 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 Arma de rango medio versátil; Común de los enemigos humanos, el juego temprano más raro. <-🎜>
AKM 74U
APSB
AR416
AS Lavina 1.1 2.6 4.92 1.4 3.65 poderoso rifle de asalto; Alta penetración, efectiva contra objetivos blindados.
Beast 1.1 2.8 4.9 1.9 3.0 variante RPM-74 única; Mayor penetración, excelente para las misiones del juego tardío.
Boomstick 5.0 1.1 4.9 0.55 1.7 Potente escopeta; Daño alto, ideal para combates de cuartos cerrados.
1.2 Buket S2
1.6 Clusterfuck Combatiente
Combatant 1.1 4.9 1.9 2.6 Rifle de asalto equilibrado; buen daño y precisión. Deadeye
Deadeye 1.1 4.98 0.7 3.9 pistola de alta precisión; efectivo a rangos cortos a medianos.
decider Decider 1.1 2.1 4.95 1.9 3.0 rifle de asalto equilibrado; bueno para Medium a largos rangos.
dnipro Dnipro 1.2 3.0 4.91 1.9 3.0 rifle de asalto de daños y penetración altos; efectivo contra varios enemigos.
Ahogue Drowned 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 rifle de asalto único; obtenido en el área del pantano.
em-1 EM1 5.0 4.0 0 5.0 5.0 Variante de pistola Gauss poderosa; Daño y rango excepcionales.
Alentar Encourage 1.4 3.0 4.9 1.0 4.0 Variante APSB única; mayor penetración y daño.
F-1 Grenade F1 Grenade N / A N / A N / A N / A N / A Grenada defensiva clásica.
for-221 Fora221 0.9 2.1 4.98 1.9 3.0 rifle de asalto; Bueno para el combate de rango medio.
Gambito Gambit 1.2 1.1 4.95 0.6 3.9 Pistola obtenida durante la misión "The Forge of Progress".
Gángster Gangster 0.5 2.1 5.0 0.7 2.1 Alta tasa de fuego de la submachine; ideal para Close combat.
Gauss Gun Gauss Gun 5.0 4.0 0 5.0 5.0 rifle de francotirador de alta precisión y rango.
Glotón Glutton 1.1 2.5 4.9 1.9 2.5 Ametralladora; Excelente para fuego de rango medio.
gp37 GP37 0.8 2.1 4.96 2.3 4.3 rifle de asalto versátil con buena penetración.
Grom S-14 Grom S14 0.9 2.4 4.93 1.6 3.5 Buen daño, penetración y precisión; efectivo en rangos mediados a largo. <-🎜>
Grom S15
Integral A 0.7 2.9 5.0 1.6 3.9 Gun de subestimulación efectiva; Buena penetración y tasa de fuego.
0.9 Kharod
1.5 Labyrinth 4
3.5 Lynx
0.5 RPG 7U
1.1 Zubr 19