S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Weaponry: una guía completa
Navegando la traicionera zona de exclusión de Chernobyl en S.T.A.L.K.E.R. 2 exige un arsenal robusto. Esta guía detalla el armamento diverso disponible, desde armas de fuego clásicas hasta maravillas experimentales, crucial para la supervivencia contra mutantes y facciones hostiles. Exploraremos las estadísticas y aplicaciones tácticas de cada arma dentro de la configuración post-apocalíptica del juego.
Descripción general del armamento:
S.T.A.L.K.E.R. 2 cuenta con un sistema de armas integral, cada arma de fuego que posee atributos únicos y potencial de personalización. El Arsenal incluye rifles de asalto familiares y rifles de francotirador junto con diseños experimentales que se originan en proyectos militares clandestinos. La efectividad del arma depende de factores como daño, penetración, tasa de fuego, rango y precisión, influenciado aún más por la elección de municiones y las modificaciones personales.
Especificaciones de arma:
La siguiente tabla describe las características clave de cada arma, ayudando en la selección estratégica para sus aventuras en la zona. Tenga en cuenta que los métodos de adquisición varían, algunos que se encuentran como botín, comprados a comerciantes u obtenidos a través de misiones específicas.
Nombre del arma | Imagen | Daño | Penetración | Tasa de fuego | rango | precisión | notas |
---|---|---|---|---|---|---|---|
AKM-74S | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | Arma de rango medio versátil; Común de los enemigos humanos, el juego temprano más raro. <-🎜> |
![]() | 1.0 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | Rifle de asalto compacto; Alta tasa de fuego, efectiva a un rango cercano a medio. | ||
![]() | 1.1 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | pistola de penetración alta; Estadísticas equilibradas, adecuadas como ardor. | ||
![]() | 0.85 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | Alta tasa de fuego, excelente precisión; ideal para compromisos de medio a largo alcance. <-🎜> | ||
![]() |
2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | poderoso rifle de asalto; Alta penetración, efectiva contra objetivos blindados. | ||
![]() |
2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | variante RPM-74 única; Mayor penetración, excelente para las misiones del juego tardío. | ||
![]() |
1.1 | 4.9 | 0.55 | 1.7 | Potente escopeta; Daño alto, ideal para combates de cuartos cerrados. |
buket s-2 | |
1.2 ![]() | 2.1 4.9 | 1.3 | 3.3 | Gun de submachin; Alta tasa de fuego, precisión decente y penetración. | clusterfuck | ||
1.6 ![]() | 2.1 4.95 | 2.4 | 4.0 | Alto daño, rango y precisión; versátil para combate cerrado y de largo alcance. <-🎜> | Combatiente | ||
1.2 |
![]() |
4.9 | 1.9 | 2.6 | Rifle de asalto equilibrado; buen daño y precisión. | Deadeye | |
1.3 |
![]() |
4.98 | 0.7 | 3.9 | pistola de alta precisión; efectivo a rangos cortos a medianos. | ||
decider | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | rifle de asalto equilibrado; bueno para Medium a largos rangos. |
dnipro | ![]() |
1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | rifle de asalto de daños y penetración altos; efectivo contra varios enemigos. |
Ahogue | ![]() |
1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | rifle de asalto único; obtenido en el área del pantano. |
em-1 | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Variante de pistola Gauss poderosa; Daño y rango excepcionales. |
Alentar | ![]() |
1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | Variante APSB única; mayor penetración y daño. |
F-1 Grenade | ![]() |
N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | Grenada defensiva clásica. |
for-221 | ![]() |
0.9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | rifle de asalto; Bueno para el combate de rango medio. |
Gambito | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.95 | 0.6 | 3.9 | Pistola obtenida durante la misión "The Forge of Progress". |
Gángster | ![]() |
0.5 | 2.1 | 5.0 | 0.7 | 2.1 | Alta tasa de fuego de la submachine; ideal para Close combat. |
Gauss Gun | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | rifle de francotirador de alta precisión y rango. |
Glotón | ![]() |
1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | Ametralladora; Excelente para fuego de rango medio. |
gp37 | ![]() |
0.8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | rifle de asalto versátil con buena penetración. |
Grom S-14 | ![]() |
0.9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | Buen daño, penetración y precisión; efectivo en rangos mediados a largo. <-🎜> |
![]() | 0.9 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | Buen daño y precisión; ideal para combate de rango medio. <-1> | ||
![]() |
2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | Gun de subestimulación efectiva; Buena penetración y tasa de fuego. |
kharod | |
0.9 ![]() | 3.0 4.93 | 2.3 | 4.2 | poderoso rifle de asalto; Excelente penetración y alta precisión. | Labyrinth IV | ||
1.5 ![]() | 2.1 4.9 | 0.6 | 3.2 | Excelente daño y penetración; Efectivo en rangos cortos. | Lynx | ||
3.5 ![]() | 3.0 4.9 | 1.9 | 5.0 | Excelente rifle de francotirador de largo alcance; Alta precisión y buen daño. | RPG-7U | ||
0.5 ![]() | 1.1 3.0 | 5.0 | 3.45 | Arma poderosa para vehículos y grandes objetivos; largo alcance. | ZUBR-19 | ||
1.1 ![]() | 2.8 4.91 | 1.6 | 3.65 | Punta de subestimilla poderosa; Excelente penetración y tasa de fuego. | Este desglose detallado le permite seleccionar el armamento óptimo para diversos escenarios de combate dentro de S.T.A.L.K.E.R. 2: Corazón de Chornobyl. Recuerde adaptar su carga en función de los desafíos que enfrenta en la zona. |