Das mit Spannung erwartete Wohnsystem von World of Warcraft ist für eine Veröffentlichung von 2025 geplant, wobei Blizzard anfängliche Details enthüllt. Die Entwickler versichern den Spielern, dass Häuser unabhängig vom Abonnementstatus für alle zugänglich sind und komplexe Akquisitionsprozesse wie hohe Kosten oder Lotterien beseitigen. Diese Funktion wird mit der Mitternachtserweiterung debütieren.
Anfangs können Spieler in einem von zwei Regionen ein Grundstück auswählen: Allianzspieler in einer Zone, die Elwynn Forest mit Elementen aus Westfall und Dämmerung vermischt; Horde -Spieler in einer Zone, die Durotar mit Aspekten von Azshara und der Durotar -Küste kombiniert.
Jede Region wird in Distrikte unterteilt, die jeweils rund 50 Häuser entsprechen. Spieler können sich für einzelne Handlungen entscheiden oder private Gemeinschaften mit Freunden und Gildenmitgliedern einrichten. Eine Vielzahl von Anpassungsoptionen wird versprochen, wobei die meisten Artikel im Spiel erhältlich sind und einige im In-Game-Shop erhältlich sind.
Blizzard hebt drei Kernprinzipien hervor, die das Wohnsystem leiten: umfangreiche Anpassungen, robuste soziale Interaktion und dauerhafte Langlebigkeit. Weitere Details werden in Zukunft versprochen, und das Feedback des Spielers wird aktiv gefördert.