O sistema habitacional altamente antecipado da World of Warcraft está previsto para uma versão de 2025, com os detalhes iniciais da Blizzard revelando. Os desenvolvedores garantem aos jogadores que as casas estarão acessíveis a todos, independentemente do status de assinatura, eliminando processos complexos de aquisição, como altos custos ou loterias. Esse recurso está definido para estrear com a expansão da meia -noite .
Inicialmente, os jogadores podem selecionar um enredo em uma das duas regiões: os jogadores da Alliance em uma zona misturando Elwynn Forest com elementos de Westfall e Duskwood; Horda jogadores em uma zona combinando Durotar com aspectos de Azshara e a costa de Durotar.
Cada região será subdividida em distritos, cada um acomodando cerca de 50 casas. Os jogadores podem optar por parcelas individuais ou estabelecer comunidades privadas com amigos e membros da guilda. Uma vasta gama de opções de personalização é prometida, com a maioria dos itens obtidos no jogo e alguns disponíveis na loja do jogo.
A Blizzard destaca três princípios principais que orientam o sistema habitacional: personalização extensa, interação social robusta e longevidade duradoura. Mais detalhes são prometidos no futuro e o feedback do jogador é ativamente incentivado.