El muy esperado sistema de viviendas de World of Warcraft está programado para un lanzamiento de 2025, con Blizzard presentando detalles iniciales. Los desarrolladores aseguran a los jugadores que las casas serán accesibles para todos, independientemente del estado de suscripción, eliminando procesos de adquisición complejos como altos costos o loterías. Esta característica debutará con la expansión de la medianoche .
Inicialmente, los jugadores pueden seleccionar una trama en una de las dos regiones: los jugadores de la alianza en una zona que combina el bosque de Elwynn con elementos de Westfall y Duskwood; Jugadores de la Horda en una zona que combina a Durotar con aspectos de Azshara y la costa de Durotar.
Cada región se subdividirá en distritos, cada uno acomodando aproximadamente 50 casas. Los jugadores pueden optar por tramas individuales o establecer comunidades privadas con amigos y miembros del gremio. Se promete una amplia gama de opciones de personalización, con la mayoría de los artículos que se pueden obtener en el juego, y algunos disponibles a través de la tienda en el juego.
Blizzard destaca tres principios básicos que guían el sistema de vivienda: personalización extensa, interacción social robusta y longevidad duradera. Se prometen más detalles en el futuro, y se alienta activamente los comentarios de los jugadores.