World of Warcraftの非常に期待されている住宅システムは、2025年のリリースが予定されており、Blizzardは最初の詳細を発表しています。開発者は、サブスクリプションのステータスに関係なく、家がすべての人がアクセスできることをプレイヤーに保証し、高コストや宝くじなどの複雑な買収プロセスを排除します。この機能は、真夜中の拡張でデビューするように設定されています。
当初、プレイヤーは2つの地域のいずれかでプロットを選択できます。エルウィンフォレストとウェストフォールとダスクウッドの要素をブレンドするゾーンのアライアンスプレーヤー。デュロタルとアズシャラとデュロターの海岸線の側面を組み合わせたゾーンのホルドプレイヤー。
各地域は地区に細分され、それぞれが約50軒の家を収容します。プレイヤーは、個々のプロットを選択したり、友人やギルドメンバーと一緒に民間コミュニティを設立したりできます。膨大な数のカスタマイズオプションが約束されており、ほとんどのアイテムはゲーム内で入手可能で、ゲーム内で入手できるものもあります。
Blizzardは、住宅システムを導く3つの中核原則を強調しています。広範なカスタマイズ、堅牢な社会的相互作用、永続的な長寿です。詳細は将来的に約束され、プレーヤーのフィードバックが積極的に奨励されています。