Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, erzählt zwei besonders entmutigende Momente in seiner umfangreichen PlayStation -Karriere, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox inszeniert wurden.
In einem Minnmax -Interview beschrieb Yoshida die Start des Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Diese frühe Veröffentlichung brachte Sony zu einem erheblichen Nachteil, da Spieler, die in Betracht ziehen, auf die PS3 zu warten, ein Jahr mit Spielerlebnissen der nächsten Generation verpassen würde.
Yoshida hat jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als "größter Schock" eines Konkurrenten festgestellt. Dies war angesichts des immensen Erfolgs des Monster Hunter -Franchise auf der PlayStation Portable, die zwei exklusive Titel hatte, besonders beeindruckend. Die Überraschung wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS verstärkt, der die PlayStation Vita unterging.
"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3ds als auch der Vita 250 US -Dollar, aber dann haben sie den 3DS -Preis um 100 US -Dollar gesenkt", erinnerte sich Yoshida. "Ich war schockiert. Und dann kündigten sie das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter , und es würde exklusiv ein Nintendo 3DS sein. Das war ein großer Schlag."
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, zuvor unbekannte Einblicke in seine Zeit in der Firma zu teilen, wo er zu einer prominenten Figur und einer geliebten Ikone unter PlayStation -Fans wurde. Seitdem hat er Meinungen zur Live -Service -Strategie von Sony und das Fehlen eines blutbormen -Remake oder zur Fortsetzung angeboten.