Shuhei Yoshida, ex jefe de los estudios mundiales de Sony Interactive Entertainment, relata dos momentos particularmente desalentadores en su extensa carrera de PlayStation, ambas orquestadas por los competidores Nintendo y Xbox.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida describió el lanzamiento de Xbox 360 un año antes de la PlayStation 3 como "muy, muy aterrador". Este lanzamiento temprano puso a Sony en una desventaja significativa, ya que los jugadores que consideran esperar la PS3 se perderían un año de experiencias de juego de próxima generación.
Sin embargo, Yoshida identificó el anuncio de Nintendo de Monster Hunter 4 como exclusivo 3DS como el "mayor shock" de un competidor. Esto fue particularmente discordante dado el inmenso éxito de la franquicia Monster Hunter en PlayStation Portable, que contaba con dos títulos exclusivos. La sorpresa se vio agravada por la caída de precios simultánea de $ 100 de Nintendo en el 3DS, socavando la PlayStation Vita.
"Después del lanzamiento, tanto Nintendo 3DS como Vita tenían un precio de $ 250, pero luego bajaron el precio 3DS en $ 100", recordó Yoshida. "Me sorprendió. Y luego anunciaron el juego más grande ... el juego más grande en PSP fue Monster Hunter , y iba a ser una exclusiva de Nintendo 3DS. Fue un gran golpe".
El retiro de Yoshida en enero, después de más de tres décadas con Sony, le ha permitido compartir ideas previamente no reveladas sobre su tiempo en la compañía, donde se convirtió en una figura prominente y un amado ícono entre los fanáticos de PlayStation. Desde entonces, ha ofrecido opiniones sobre la estrategia de servicio en vivo de Sony y la falta de una nueva versión o secuela Bloodborne .