El creador de un parche popular de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un reconocido modder de videojuegos, anunció las noticias en Twitter, afirmando que eliminó los enlaces al parche según lo solicitado por Sony Interactive Entertainment.
McDonald hizo referencia a un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde mencionó en broma la creación del modborra de 60 fps. Esta anécdota humorística destaca la situación irónica: un parche hecho por fanáticos aborda una demanda de fanáticos de larga data para una actualización de 60 fps al título de FromSoftware aclamado por la crítica.
El estado de Bloodborne como un título en gran medida intacto desde su lanzamiento de PS4 es un punto significativo de disputa entre los fanáticos. Mientras requiere un parche oficial de próxima generación, remaster, o incluso una secuela persist, Sony ha permanecido en silencio. Esta falta de apoyo oficial ha alimentado los esfuerzos de la comunidad, con recientes avances en la emulación de PS4, específicamente Shadps4, que ofrece una experiencia cercana a Remaster con un juego de 60 fps en PC. Este avance podría haber provocado la respuesta más asertiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con juegos divertidos, lo que sugiere que el apego personal de Hidetaka Miyazaki al juego y su apretada agenda le impiden permitir que otros trabajen en él, un sentimiento respetado por el Equipo de PlayStation.
A pesar de la frecuente desviación de Miyazaki de las preguntas transmitidas por la sangre en las entrevistas, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que el juego se beneficiaría de un lanzamiento en hardware más moderno. Esto deja a la sangre en un estado de limbo casi una década después de su lanzamiento inicial, a pesar de la persistente demanda de los fanáticos.