人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。 有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Twitterでニュースを発表し、Sony Interactive Entertainmentが要求したようにパッチへのリンクを削除したと述べました。
マクドナルドは、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の出会いを参照しました。 このユーモラスな逸話は、皮肉な状況を強調しています。ファンメイドのパッチは、Softwareから絶賛されている70fpsアップデートに対する長年のファン需要に対処します。PS4リリースはファン間の重要な競合点であるため、Bloodborneの地位はほとんど手つかずのタイトルとしてのタイトルとしてのタイトルとしてのタイトルとしてのタイトルとしてのタイトルとしてのタイトルとしてのタイトルです。 公式の次世代パッチ、リマスター、さらには続編が続くことを求めている間、ソニーは沈黙を維持しています。 この公式のサポートの欠如は、PS4エミュレーションの最近のブレークスルー、特にShadps4の最近のブレークスルーにより、PCで60fpsゲームプレイを使用してレマスターに近い体験を提供しています。 この進歩により、ソニーのより断定的な対応が促された可能性があります。 IGNはコメントのためにソニーに手を差し伸べました。
今月初め、ヨシダは、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの不活動に関する視点を提供し、宮崎ヒデタカのゲームへの個人的な愛着と彼の忙しいスケジュールが彼がそれに取り組むことを妨げることを示唆しています。 PlayStationチーム。
宮崎のインタビューにおける血液媒介の質問の頻繁なたわみにもかかわらず、SoftwareのIP所有権の欠如から引用しているにもかかわらず、彼は2023年2月に、ゲームがより近代的なハードウェアのリリースから利益を得ることを認めました。 これにより、ファンの需要が持続しているにもかかわらず、最初のリリースからほぼ10年後にリンボの状態に血が残ります。