O criador de um popular Bloodborne 60fps Patch recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony. Lance McDonald, um renomado videogame Modder, anunciou as notícias no Twitter, afirmando que removeu links para o patch, conforme solicitado pela Sony Interactive Entertainment.
McDonald referenciou um encontro passado com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde mencionou brincando a criação do mod de 60fps transmitido por sangue. Esta anedota humorística destaca a situação irônica: um patch feito por fãs atende a uma demanda de longa data dos fãs por uma atualização de 60fps para o título da crítica aclamado do Software.
O status de Bloodborne como um título amplamente intocado, pois seu lançamento do PS4 é um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Enquanto exige um patch oficial de próxima geração, remasterização ou até uma sequência persistente, a Sony permaneceu em silêncio. Essa falta de apoio oficial alimentou os esforços da comunidade, com recentes avanços na emulação do PS4, especificamente Shadps4, oferecendo uma experiência quase recompensada com jogabilidade de 60fps no PC. Esse avanço pode ter levada a resposta mais assertiva da Sony. IGN alcançou a Sony para comentar.
No início deste mês, Yoshida ofereceu sua perspectiva sobre a inatividade de Bloodborne em uma entrevista com jogos meio engraçados, sugerindo que o apego pessoal de Hidetaka Miyazaki ao jogo e sua agenda lotada o impede de permitir que outros trabalhem nele, um sentimento respeitado pelo Equipe de PlayStation.
Apesar da deflexão frequente de Miyazaki de perguntas de Bloodborne em entrevistas, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que o jogo se beneficiaria de um lançamento em hardware mais moderno. Isso deixa Bloodborne em um estado de limbo quase uma década após seu lançamento inicial, apesar da persistente demanda dos fãs.