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"Los antiguos desarrolladores comparten la vida de las capturas de pantalla, revelando potencial"

by Henry Apr 22,2025

Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

Después de la cancelación del juego de simulación de vida de Paradox Interactive, Life By You, nuevas capturas de pantalla han surgido en línea, ofreciendo un vistazo al progreso del desarrollo realizado por el equipo.

La vida de ustedes, los fanáticos, recordaron su cancelación una vez más

Mejoras en imágenes y modelos de personajes elogiados por los fanáticos

Tras la reciente cancelación del juego de simulación de vida de Paradox Interactive, Life By You, nuevas capturas de pantalla del proyecto han surgido en Internet. Estas imágenes, compartidas por antiguos desarrolladores y artistas, fueron compiladas en Twitter (X) por el usuario @simmatticalmente. Los artistas involucrados incluyen a Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, quienes han mostrado su trabajo en sus sitios web personales. Chris Lewis, en su página de Github, proporcionó información sobre el desarrollo de animaciones, secuencias de comandos, iluminación, herramientas moderadas, sombreadores y VFX de por vida.

Las imágenes compartidas ofrecen una mirada detallada de lo que la vida podría haber sido. Los fanáticos han señalado que si bien las imágenes no difieren drásticamente del último trailer de juego, hay varias mejoras encomiables. Un fanático expresó sus sentimientos, diciendo: "Todos estábamos súper emocionados e impacientes; y luego todos terminamos extremadamente decepcionados ... :( ¡podría haber sido un gran juego!"

Las capturas de pantalla revelan atuendos que parecen ser parte del juego base, diseñados para adaptarse a varios ciclos meteorológicos y temporadas que podrían haberse incluido en el juego. Las opciones de personalización de los personajes parecen extensas, con controles deslizantes y preestablecidos mejorados. El mundo del juego parece aún más detallado y atmosférico que en los remolques anteriores.

Las capturas de pantalla de Life by You compartidas por los antiguos desarrolladores de la vista de lo que podría haber sido

En una declaración después de la cancelación, el viceplopero del CEO de Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicó que la liberación de acceso temprano se retrasó debido a que el juego "falta en algunas áreas clave". Él declaró: "Nos quedó claro que el camino que condujo a un lanzamiento del que nos sentimos seguros era demasiado largo e incierto".

El CEO de Paradox Interactive, Fredrik Wester, agregó: "La vida de usted tenía una serie de fortalezas y el trabajo duro de un equipo dedicado que se realizó para realizarlos. Sin embargo, cuando llegamos a un punto en el que creemos que más tiempo no nos acercará lo suficiente a una versión con la que estaríamos satisfechos, entonces creemos que es mejor detenernos".

La cancelación de la vida por usted fue inesperada, especialmente dada la emoción que rodea su potencial para rivalizar con la icónica serie "The Sims" de EA. El juego fue planeado para su lanzamiento en PC, pero el desarrollo se detuvo abruptamente, lo que condujo al cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto.

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