Après l'annulation du jeu de simulation Life de Paradox Interactive, Life by You, de nouvelles captures d'écran ont fait surface en ligne, offrant un aperçu des progrès du développement réalisés par l'équipe.
La vie par vous les fans se rappellent à nouveau son annulation
Améliorations des visuels et des modèles de personnages recommandés par les fans
Après l'annulation récente du jeu de simulation de vie très attendu de Paradox Interactive, Life by You, de nouvelles captures d'écran du projet ont émergé sur Internet. Ces images, partagées par d'anciens développeurs et artistes, ont été compilées sur Twitter (x) par l'utilisateur @Simmattical. Les artistes impliqués incluent Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis, qui ont présenté leur travail sur leurs sites Web personnels. Chris Lewis, sur sa page GitHub, a fourni des informations sur le développement d'animations, de scripts, d'éclairage, d'outils de modder, de shaders et de VFX pour la vie par vous.
Les images partagées offrent un aperçu détaillé de la vie que vous auriez pu être. Les fans ont noté que même si les visuels ne diffèrent pas radicalement de la dernière bande-annonce de gameplay, il y a plusieurs améliorations louables. Un fan a exprimé ses sentiments en disant: "Nous étions tous super excités et impatients; et puis nous avons tous fini par être extrêmement déçu…: (aurait pu être un grand jeu!"
Les captures d'écran révèlent des tenues qui semblent faire partie du jeu de base, conçues pour s'adapter à divers cycles météorologiques et saisons qui auraient pu être inclus dans le jeu. Les options de personnalisation des personnages semblent étendues, avec des curseurs et des préréglages améliorés. Le monde en jeu semble encore plus détaillé et atmosphérique que dans les bandes-annonces antérieures.
Dans un communiqué qui a suivi l'annulation, le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, a expliqué que la version d'accès anticipée était retardée en raison du fait que le jeu "manquait dans certains domaines clés". Il a déclaré: "Il est devenu clair pour nous que la route menant à une libération dont nous nous sentions en confiance était beaucoup trop longue et incertaine."
Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a ajouté: "La vie par vous avez eu un certain nombre de forces et le travail acharné d'une équipe dédiée qui a consisté à les réaliser. Cependant, lorsque nous arrivons à un point où nous pensons que plus de temps ne nous rapprochera pas assez d'une version dont nous serions satisfaits, puis nous pensons qu'il vaut mieux nous arrêter."
L'annulation de la vie par vous était inattendue, surtout compte tenu de l'excitation entourant son potentiel pour rivaliser avec l'emblématique série "The Sims" d'EA. Le jeu était prévu pour la sortie sur PC, mais le développement a été brusquement arrêté, conduisant à la fermeture de Paradox Tectonic, le studio derrière le projet.