El tirador 3V3 gratuito, Spectre Divide , se está cerrando solo seis meses después de su lanzamiento en septiembre de 2024, y semanas después de su llegada a la serie PS5 y Xbox X | S. Su desarrollador, Mountaintop Studios, también está cerrando sus puertas.
El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó la noticia en una declaración de redes sociales. Explicó que el lanzamiento de la temporada 1 no alcanzó el éxito necesario para mantener el juego y el estudio. Si bien el juego inicialmente atrajo a alrededor de 400,000 jugadores en su primera semana, con un recuento máximo de jugadores concurrentes de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas, el compromiso y los ingresos de los jugadores sostenidos fueron insuficientes para cubrir los costos continuos. A pesar de explorar opciones como asegurar un editor, una inversión adicional o adquisición, la montaña no pudo asegurar los fondos necesarios. Mitchell reconoció el clima desafiante actual dentro de la industria del juego.
Spectre Divide Combat
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La declaración continuó, destacando que a pesar de estirar su capital restante, finalmente se quedaron sin fondos para apoyar el juego. Spectre Divide se desconectará dentro de los próximos 30 días. Los jugadores recibirán reembolsos por cualquier dinero gastado desde el lanzamiento de la temporada 1.
Este anuncio contradice los informes de octubre de 2024 que aseguran a los jugadores que Spectre Divide no enfrentaba el cierre. En ese momento, Mitchell declaró que la montaña tenía fondos suficientes para apoyar el juego a largo plazo.
La vista previa de agosto de 2024 de IGN elogió el juego táctico 3v3 táctico de *Spectre Divide *y un sistema de dualidad innovador, que permitió a los jugadores controlar dos personajes simultáneamente. Sin embargo, el rápido cierre del juego sigue a una tendencia de títulos de servicio en vivo con dificultades, incluidos los recientes fracasos del *Suicide Squad de Rocksteady: Kill the Justice League *y Sony's *Concord *.