無料でプレイできる3V3シューティングゲームであるSpectre Divideは、2024年9月の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | sに到着してから数週間後に閉鎖されています。開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めています。
Mountaintop CEOのNate Mitchellは、ソーシャルメディアの声明でこのニュースを確認しました。彼は、シーズン1の打ち上げは、ゲームとスタジオを維持するために必要な成功にはならないと説明しました。このゲームは、最初の週に約400,000人のプレーヤーを引き付けましたが、すべてのプラットフォームで約10,000人のピークのプレイヤーカウントがありましたが、継続的なコストをカバーするには持続的なプレーヤーのエンゲージメントと収益は不十分でした。出版社の確保、追加の投資、買収などのオプションを模索しているにもかかわらず、Mountaintopは必要な資金を確保することができませんでした。ミッチェルは、ゲーム業界内の現在の挑戦的な気候を認めました。
Spectreは戦闘を分割します
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声明は続き、残りの資本を引き伸ばしたにもかかわらず、彼らは最終的にゲームをサポートするために資金を使い果たしました。 Spectreの格差は、今後30日以内にオフラインになります。プレイヤーは、シーズン1の発売以来、費やしたお金の払い戻しを受けます。
この発表は、2024年10月の報告と矛盾しています。プレイヤーは、 Spectreの格差が閉鎖に直面していないことを保証しています。当時、ミッチェルは、山頂がゲームを長期的に支援するのに十分な資金を持っていると述べました。
IGNの2024年8月のプレビューは、 *Specter Divide *の戦術的な3V3ゲームプレイと革新的な二重性システムを称賛し、プレイヤーが2つのキャラクターを同時に制御できるようにしました。しかし、ゲームのSwift Shutdownは、Rocksteadyの *Suicide Squad:Kill the Justice League *とSonyの *Concord *の最近の失敗など、苦労しているライブサービスタイトルの傾向に従います。