Maison Nouvelles Divide Spectre de tireur gratuit, arrêt des semaines après le lancement de la console

Divide Spectre de tireur gratuit, arrêt des semaines après le lancement de la console

by Nicholas Mar 22,2025

Le tireur 3v3 gratuit, Spectre Divide , s'arrête seulement six mois après son lancement en septembre 2024 et des semaines après son arrivée sur PS5 et Xbox Series X | S. Son développeur, Mountaintop Studios, ferme également ses portes.

Le PDG de Mountaintop Nate Mitchell a confirmé la nouvelle dans une déclaration de médias sociaux. Il a expliqué que le lancement de la saison 1 n'a pas réussi le succès nécessaire pour soutenir le jeu et le studio. Alors que le jeu a initialement attiré environ 400 000 joueurs au cours de sa première semaine, avec un nombre de joueurs picturés d'environ 10 000 sur toutes les plateformes, l'engagement et les revenus soutenus des joueurs étaient insuffisants pour couvrir les coûts continus. Malgré l'exploration d'options telles que la sécurisation d'un éditeur, un investissement supplémentaire ou une acquisition, Mountaintop n'a pas été en mesure d'obtenir le financement nécessaire. Mitchell a reconnu le climat difficile actuel dans l'industrie du jeu.

Spectre Divide Combat

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La déclaration s'est poursuivie, soulignant qu'en dépit de l'étirement de leur capital restant, ils ont finalement manqué de financement pour soutenir le jeu. Spectre Divide sera mis hors ligne dans les 30 prochains jours. Les joueurs recevront des remboursements pour tout argent dépensé depuis le lancement de la saison 1.

Cette annonce contredit en octobre 2024 des rapports assurant aux joueurs que Spectre Divide ne faisait pas face à la fermeture. À ce moment-là, Mitchell a déclaré que Mountaint-Op avait suffisamment de fonds pour soutenir le jeu à long terme.

Jouer Aperçu d'août 2024 de l'IGN a loué * Spectre Divide * Gameplay 3v3 de Spectre * de Spectre * du système de dualité innovant, qui a permis aux joueurs de contrôler simultanément deux personnages. Cependant, la fermeture rapide du jeu suit une tendance à des titres en difficulté en difficulté, y compris les échecs récents de Rocksteady's * Suicide Squad: Kill the Justice League * et Sony's * Concord *.
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