Según el último informe financiero de Square Enix, el juego * Life Is Strange: Double Exposure * ha sido una decepción financiera significativa para la compañía. Esta revelación vino del presidente de Square Enix durante una reciente sesión informativa que describió el rendimiento de la compañía. Las pérdidas financieras incurridas en * doble exposición * fueron un poco mitigadas por los esfuerzos de la compañía para reducir los costos de desarrollo y el lanzamiento exitoso de la nueva versión de * Dragon Quest 3 *. Sin embargo, Square Enix no ha revelado las cifras de ventas exactas para esta última entrega de *Life Is Strange *, que solo subraya su bajo rendimiento comercial.
Es posible que la noticia no haya sido un shock para muchos, dada la respuesta tibia de los fanáticos de la franquicia después del anuncio del juego. A pesar de las grandes esperanzas de que el proyecto resuene con los fanáticos, el producto final no alcanzó las expectativas. Los créditos finales del juego incluyeron una burla con el mensaje "Max Caulfield regresará", pero la probabilidad de continuar la historia ahora parece escasa.
Durante la presentación del informe financiero, Square Enix decidió no elaborar más sobre la situación. La única información proporcionada era que el rendimiento del juego se describió como una "pérdida significativa", una designación previamente aplicada a otros títulos de bajo rendimiento como * Guardians of the Galaxy * y ciertas entradas en la serie * Tomb Raider *. Este desarrollo arroja una sombra sobre las perspectivas futuras de la * vida * es extraña * franquicia.