Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲーム * Life Is Strange:Double Exposure *は、会社にとって大きな財政的失望でした。この啓示は、会社のパフォーマンスの概要を説明した最近のブリーフィングで、スクエアエニックスの社長から生まれました。 *ダブルエクスポージャー *から発生した財政的損失は、開発コストを削減するための同社の取り組みと * Dragon Quest 3 *リメイクの発売の成功によってやや軽減されました。しかし、Square Enixは、この最新の *Life Is Strange *の正確な売上高を明らかにしていません。
ゲームの発表に続いてフランチャイズの長年のファンからの温かい反応を考えると、このニュースは多くの人にとってショックとしてもたらされなかったかもしれません。プロジェクトがファンと共鳴するという高い期待にもかかわらず、最終製品は期待に達しませんでした。ゲームの終了クレジットには、「Max Caulfield Will Return」というメッセージのいじめが含まれていましたが、ストーリーを継続する可能性は今やスリムに見えます。
財務報告書のプレゼンテーション中、スクエアエニックスは状況についてさらに詳しく説明しないことを選択しました。提供されている唯一の情報は、ゲームのパフォーマンスが「重大な損失」と説明されていることでした。これは、 * Guardians of the Galaxy *や * Tomb Raider *シリーズの特定のエントリなど、他のパフォーマンスの低いタイトルに以前に適用された指定です。この開発は、 * Life Is Strange *フランチャイズの将来の見通しに影を落とします。