De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, o jogo * a vida é estranho: a dupla exposição * foi uma decepção financeira significativa para a empresa. Essa revelação veio do presidente da Square Enix durante um briefing recente que descreveu o desempenho da empresa. As perdas financeiras incorridas na * exposição dupla * foram um pouco atenuadas pelos esforços da empresa para reduzir os custos de desenvolvimento e o lançamento bem -sucedido do remake * Dragon Quest 3 *. No entanto, a Square Enix não divulgou os números exatos de vendas para esta última edição do *Life is Strange *, que apenas destaca seu fraco desempenho comercial.
A notícia pode não ter sido um choque para muitos, dada a resposta morna dos fãs de longa data da franquia após o anúncio do jogo. Apesar das grandes esperanças de que o projeto ressoasse com os fãs, o produto final ficou aquém das expectativas. Os créditos finais do jogo incluíram uma provocação com a mensagem "Max Caulfield Will Return", mas a probabilidade de continuar a história agora parece esbelta.
Durante a apresentação do relatório financeiro, a Square Enix optou por não elaborar ainda mais a situação. A única informação fornecida foi que o desempenho do jogo foi descrito como uma "perda significativa", uma designação anteriormente aplicada a outros títulos de baixo desempenho, como * Guardiões da Galáxia * e certas entradas na série * Tomb Raider *. Esse desenvolvimento lança uma sombra sobre as perspectivas futuras da * Franquia de vida é estranha *.