El desarrollador de Palworld, Pocketpair, confirmó que las recientes modificaciones en la jugabilidad se implementaron en respuesta a la demanda por patentes de Nintendo y The Pokémon Company. El estudio reveló que estas presiones legales requirieron cambios mecánicos significativos para evitar posibles interrupciones en el desarrollo del juego.
Ajustes en la Jugabilidad por Batalla Legal
Tras el lanzamiento récord de Palworld a principios de 2024 en Steam y Game Pass, Nintendo y The Pokémon Company iniciaron litigios por patentes en lugar de reclamos de derechos de autor. Su demanda se centra en tres patentes japonesas relacionadas con mecánicas de captura de criaturas, específicamente el sistema de captura en campo virtual utilizado en Pokémon Legends: Arceus.
Los cambios controvertidos comenzaron con el parche v0.3.11 de noviembre de 2024, que transformó la invocación de Pals de un mecanismo de lanzamiento a un despliegue estático. El parche v0.5.5 de esta semana introduce más modificaciones, reemplazando el planeo impulsado por Pals con equipos de planeador tradicionales, manteniendo los beneficios pasivos de los Pals.
Respuesta Sincera del Desarrollador
El comunicado completo de Pocketpair reconoce la decepción de los jugadores pero enfatiza la necesidad de estos compromisos. El estudio mantiene su postura sobre la invalidez de las patentes, pero reconoce la necesidad de concesiones temporales durante el litigio en curso.
En la Game Developers Conference de marzo, John Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair, brindó más contexto, describiendo la demanda como inesperada y disruptiva. Reiteró el compromiso del estudio de continuar el desarrollo de Palworld a pesar de estos desafíos legales.
La demanda busca aproximadamente $65,000 en daños combinados más posibles medidas cautelares contra la distribución de Palworld. Estas presiones legales llegan a pesar del éxito comercial del juego, que impulsó una alianza estratégica con Sony para expandir el desarrollo de la propiedad intelectual.