A desenvolvedora de Palworld, Pocketpair, confirmou que as recentes modificações na jogabilidade foram implementadas em resposta ao processo de patente movido pela Nintendo e The Pokémon Company. O estúdio revelou que essas pressões jurídicas exigiram mudanças mecânicas significativas para evitar possíveis interrupções no desenvolvimento do jogo.
Batalha Jurídica Força Ajustes na Jogabilidade
Após o lançamento recorde de Palworld no início de 2024 no Steam e Game Pass, a Nintendo e The Pokémon Company optaram por uma ação de patente em vez de alegações de direitos autorais. O processo visa três patentes japonesas relacionadas a mecânicas de captura de criaturas - especificamente o sistema de captura em campo virtual usado em Pokémon Legends: Arceus.
As mudanças controversas começaram com o Patch v0.3.11 de novembro de 2024, que transformou a invocação de Pals de uma mecânica de arremesso para implantação estática. O Patch v0.5.5 desta semana introduz mais modificações, substituindo o planador movido por Pals por equipamentos de planador tradicionais, mantendo os bônus passivos dos Pals.
Resposta Sincera da Desenvolvedora
O comunicado completo da Pocketpair reconhece a decepção dos jogadores, mas enfatiza a necessidade desses compromissos. O estúdio mantém sua posição sobre a invalidade da patente, mas reconhece a necessidade de concessões temporárias durante o litígio em andamento.
Na Game Developers Conference de março, John Buckley, diretor de comunicação da Pocketpair, forneceu contexto adicional, descrevendo o processo como inesperado e disruptivo. Ele reiterou o compromisso do estúdio em continuar o desenvolvimento de Palworld, apesar desses desafios jurídicos.
O processo busca aproximadamente US$ 65.000 em danos combinados, além de possíveis medidas judiciais contra a distribuição de Palworld. Essas pressões jurídicas ocorrem apesar do sucesso comercial do jogo, que levou a uma parceria estratégica com a Sony para ampliar o desenvolvimento da propriedade intelectual.