Baldur's Gate 3 a suscité une réponse écrasante de la part de la communauté des joueurs, en particulier en ce qui concerne les mods.
Swen Vincke, PDG de Larian Studios, déclare que les mods BG3 sont « extrêmement populaires »
Le fondateur de mod.io affirme que le module a été installé plus de 3 millions de fois
Au cours des derniers jours, le patch 7 pour Baldur's Gate 3 a été officiellement mis en ligne et la réponse de la communauté des joueurs a été écrasante. Selon Swen Vincke de Larian Studios, plus d'un million de mods ont été installés après la mise en ligne du patch 7 le 5 septembre. "Les mods ont été incroyablement populaires – nous avons installé plus d'un million de mods en moins de 24 heures", a annoncé Vincke sur Twitter (X). De plus, le fondateur de ModDB et mod.io, Scott Reismanis, a déclaré que le nombre a dépassé 3 millions d'installations et continue de croître : « Un peu plus de 3 millions d'installations et cela s'accélère », a déclaré Reismanis en réponse au message de Vincke.
Le patch 7 introduit une tonne de nouveau contenu, notamment une nouvelle fin maléfique, un gameplay amélioré en écran partagé et le très attendu gestionnaire de mods de Larian. Cet outil intégré permet aux joueurs de parcourir, d'installer et de gérer facilement les mods créés par la communauté sans quitter le jeu.
Les outils de modding sont actuellement disponibles en tant qu'application autonome via Steam et permettent aux moddeurs de créer leurs propres histoires en utilisant le langage de script interne de Larian, Osiris. Les auteurs de modules peuvent également charger des scripts personnalisés et effectuer un débogage de base, avec la possibilité de publier le mod directement à partir de la boîte à outils.
Le module multiplateforme BG3 arrive bientôt
De plus, comme l'a repéré PC Gamer, le "BG3 Toolkit Unlocked" créé par la communauté (téléchargé sur Nexus par le moddeur Siegfre) contient un éditeur de niveau complet, réactivé dans l'éditeur Larian, fonctionnalité précédemment désactivée. Auparavant, Larian hésitait à donner aux joueurs un accès complet à tous ses outils de développement. "Nous sommes une société de développement de jeux, pas une société d'outils", a déclaré Vincke à PC Gamer, soulignant que même si les joueurs disposent d'une grande liberté de création, tous les outils utilisés dans le processus de développement ne seront pas conviviaux.
Selon Vincke, l'objectif du studio est de prendre en charge le modding multiplateforme - une fonctionnalité que Larian développe activement et normalement." "Nous allons commencer par la version PC", a-t-il expliqué. "La version console sera lancée plus tard car elle doit passer par une série de processus de soumission. Cela nous donne également le temps d'observer d'éventuels problèmes et de les résoudre."
En plus des mods, le patch 7 de BG3 apporte également un certain nombre d'autres fonctionnalités au jeu. Les joueurs peuvent s'attendre à une expérience de jeu plus raffinée, comprenant des éléments d'interface utilisateur améliorés, de nouvelles animations, des options de dialogue supplémentaires et une multitude de corrections de bugs et d'optimisations de performances. Comme Larian est susceptible de publier davantage de mises à jour, nous en saurons probablement davantage sur les projets du studio en matière de mods multiplateformes.