Baldur's Gate 3 foi recebido com uma resposta esmagadora da comunidade de jogadores, especialmente quando se trata de mods.
O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, diz que os mods BG3 são “extremamente populares”
O fundador domod.io diz que o módulo foi instalado mais de 3 milhões de vezes
Nos últimos dias, o Patch 7 de Baldur's Gate 3 foi oficialmente lançado e a resposta da comunidade de jogadores tem sido impressionante. De acordo com Swen Vincke da Larian Studios, mais de 1 milhão de mods foram instalados depois que o patch 7 foi lançado em 5 de setembro. “Os mods têm sido incrivelmente populares – tivemos mais de um milhão de mods instalados em menos de 24 horas”, anunciou Vincke no Twitter (X). Além disso, o fundador do ModDB e mod.io, Scott Reismanis, compartilhou que o número ultrapassou 3 milhões de instalações e continua a crescer, “Pouco mais de 3 milhões de instalações e acelerando”, disse Reismanis em resposta à postagem de Vincke.
O Patch 7 apresenta uma tonelada de novos conteúdos, incluindo um novo final maligno, jogabilidade aprimorada em tela dividida e o tão aguardado gerenciador de mod próprio de Larian. Esta ferramenta integrada permite aos jogadores navegar, instalar e gerenciar facilmente mods criados pela comunidade sem sair do jogo.
As ferramentas de modding estão atualmente disponíveis como um aplicativo independente via Steam e permitem que os modders criem suas próprias histórias usando a linguagem de script interna de Larian, Osiris. Os autores de mods também podem carregar scripts personalizados e realizar depuração básica, com a opção de publicar o mod diretamente do kit de ferramentas.
O módulo multiplataforma BG3 será lançado em breve
Além disso, conforme detectado pelo PC Gamer, o "BG3 Toolkit Unlocked" feito pela comunidade (carregado no Nexus pelo modder Siegfre) contém um editor de nível completo, reativado no editor Larian Funcionalidade anteriormente desativada. Anteriormente, Larian tinha receio de dar aos jogadores acesso total a todas as suas ferramentas de desenvolvimento. “Somos uma empresa de desenvolvimento de jogos, não uma empresa de ferramentas”, disse Vincke anteriormente à PC Gamer, observando que embora os jogadores tenham muita liberdade criativa, nem todas as ferramentas usadas no processo de desenvolvimento serão fáceis de usar.
De acordo com Vincke, o objetivo do estúdio é oferecer suporte a modding multiplataforma - um recurso que Larian está desenvolvendo ativamente e que funciona normalmente." “Começaremos com a versão para PC”, explicou. "A versão do console será lançada mais tarde, pois terá que passar por uma série de processos de envio. Isso também nos dá tempo para observar possíveis problemas e corrigi-los."
Além dos mods, o Patch 7 do BG3 também traz uma série de outros recursos para o jogo. Os jogadores podem esperar uma experiência de jogo mais refinada, incluindo elementos de interface de usuário aprimorados, novas animações, opções de diálogo adicionais e uma série de correções de bugs e otimizações de desempenho. Como é provável que Larian lance mais atualizações, provavelmente ouviremos mais sobre os planos do estúdio para mods multiplataforma.