Baldur's Gate 3 のパッチ 7 リリースは、特に MOD に関してプレイヤー コミュニティから圧倒的な反響を呼びました。
Larian Studios CEO の Swen Vincke 氏、BG3 MOD は「非常に人気がある」と語る
mod.io 創設者は、モジュールが 3 100 万回以上インストールされていると述べています
ここ数日間、Baldur's Gate 3 のパッチ 7 が正式に公開され、プレイヤー コミュニティからの反響は圧倒的でした。 Larian Studios の Swen Vincke 氏によると、パッチ 7 が 9 月 5 日に公開された後、100 万以上の MOD がインストールされました。 「MOD は非常に人気があり、24 時間以内に 100 万を超える MOD がインストールされました」と Vincke 氏は Twitter (X) で発表しました。さらに、ModDB と mod.io の創設者 Scott Reismanis は、その数が 3 100 万インストールを超え、増加し続けていることを共有し、「インストール数は 3 100 万をわずかに超えており、加速しています」と Vincke の投稿に応えて述べました。
パッチ 7 では、新しい邪悪なエンディング、改善された分割画面ゲームプレイ、待望の Larian 独自の MOD マネージャーなど、大量の新しいコンテンツが導入されています。この組み込みツールを使用すると、プレイヤーはゲームを離れることなく、コミュニティが作成した MOD を簡単に参照、インストール、管理できます。
モッディング ツールは現在、Steam 経由でスタンドアロン アプリケーションとして利用可能で、モッダーは Larian の社内スクリプト言語である Osiris を使用して独自のストーリーを作成できます。 MOD 作成者は、ツールキットから直接 MOD を公開するオプションを使用して、カスタム スクリプトをロードして基本的なデバッグを実行することもできます。
BG3 クロスプラットフォーム モジュールが近日公開されます
さらに、PC Gamer が発見したように、コミュニティが作成した「BG3 Toolkit Unlocked」(モッダー Siegfre によって Nexus にアップロードされた)にはフルレベルのエディタが含まれており、Larian エディタで以前は無効になっていた機能が再アクティブ化されています。以前、Larian はプレーヤーに自社の開発ツールすべてへの完全なアクセスを与えることに慎重でした。 「私たちはゲーム開発会社であり、ツール会社ではありません」とヴィンケ氏は以前 PC Gamer に語り、プレイヤーには創造的な自由がたくさんあるものの、開発プロセスで使用されるすべてのツールがユーザーフレンドリーであるわけではないと指摘した。
Vincke 氏によると、スタジオの目標はクロスプラットフォームのモッディングをサポートすることであり、Larian はこの機能を通常通りすべての機能の開発に積極的に取り組んでいます。 「まずはPC版から始めます」と同氏は説明した。 「コンソール版は一連の提出プロセスを経る必要があるため、後でリリースされます。これにより、考えられる問題を観察して修正する時間も得られます。」
MOD に加えて、BG3 のパッチ 7 は他の多くの機能もゲームにもたらします。プレイヤーは、UI 要素の改善、新しいアニメーション、追加のダイアログ オプション、多数のバグ修正やパフォーマンスの最適化など、より洗練されたゲーム エクスペリエンスを期待できます。 Larian はさらに多くのアップデートをリリースする可能性が高いため、クロスプラットフォーム MOD に関するスタジオの計画についてさらに詳しく聞くことになるでしょう。