Dom Aktualności Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Composer Winifred Phillips wygrywa Grammy za najlepszą ścieżkę dźwiękową w grze wideo

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Composer Winifred Phillips wygrywa Grammy za najlepszą ścieżkę dźwiękową w grze wideo

by Zoe Mar 16,2025

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord osiągnął monumentalny wyczyn, zdobywając nagrodę Grammy za ścieżkę dźwiękową Best Score dla gier wideo i innych interaktywnych mediów. Kompozytor Winifred Phillips, w swoim przemówieniu akceptacyjnym, wyraziła szczerą wdzięczność dla programistów cyfrowych zaćmienia i publiczności za ich wiarę i uznanie muzyki gier wideo, podkreślając pasję i energię, którą inspiruje. Ta wygrana jest znaczącym kamieniem milowym, co podkreśla rosnące uznanie dla kunsztu w świecie gier.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, remake 3D oryginalnej gry z 1981 roku, zajmuje szczególne miejsce w historii gier. Oryginalna czarodzieja jest powszechnie uważana za pierwszą partyjną RPG, pionierski tytuł, który znacząco wpłynął na późniejsze klasyki, takie jak Final Fantasy i Dragon Quest. Co ciekawe, ten remake jest zbudowany bezpośrednio na kodzie oryginalnej gry, nawet umożliwiając graczom przeglądanie oryginalnego interfejsu Apple II.

Winifred Phillips na 67. nagrodach Grammy.
Winifred Phillips na 67. nagrodach Grammy. Zdjęcie Rich Polk/Billboard za pośrednictwem Getty Images.

Zwycięstwo Phillipsa było triumfem nad cenionym konkursem, w tym nominacjami dla Wilberta Rogeta, II (Star Wars Outlaws), John Paesano (Marvel's Spider-Man 2), Bear McCreary (God of War Ragnarök: Valhalla) i Pinar Toprak (Avatar: Frontiers of Pandora). W wywiadzie po ceremonii zaskoczony i głęboko uhonorowany Phillips podzielił się z niedowierzaniem podczas wygranej, podkreślając wyjątkową jakość innych nominowanych i głęboki wpływ tego uznania dla jej kariery.

Phillips elokwentnie opisał unikalną naturę komponowania gier wideo, podkreślając wspólny aspekt tworzenia muzyki, który dynamicznie wchodzi w interakcje z doświadczeniem i wyborami gracza, tworząc głęboko osobistą i wciągającą narrację poprzez dźwięk. Podkreśliła ten element współpracy, wspiera związek między kompozytorem a graczem, czyniąc proces naprawdę wyjątkowy.

Ta prestiżowa nagroda kontynuuje dziedzictwo doskonałości w muzyce gier wideo, po poprzednich zwycięzcach, takich jak Stephanie Economou (Assassin's Creed Valhalla) oraz Stephen Barton i Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). Zwycięstwo opiera się również na przełomowym osiągnięciu „Baba Yetu” Christophera Tin (cywilizacji 4), pierwszej muzyki do gry wideo, która wygrała Grammy, w 2011 roku.

Najnowsze artykuły Więcej+