मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने गेमिंग की दुनिया को तूफान से ले लिया है, केवल तीन दिनों में 8 मिलियन यूनिट बेचकर कैपकॉम के सबसे तेजी से बिकने वाले खेल के रूप में अपनी जगह हासिल की है। कुछ मौजूदा कीड़े के बावजूद, खेल ने एक उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की है। कैपकॉम की प्रभावशाली उपलब्धि और मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए नवीनतम अपडेट के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने 3 दिनों में 8 मिलियन यूनिट को पार कर लिया
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स अब कैपकॉम का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल है
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स (MH Wilds) ने Capcom के लिए एक नया रिकॉर्ड बनाया है, जो अपनी रिलीज़ होने के बाद से केवल तीन दिनों में 8 मिलियन यूनिट से अधिक 8 मिलियन इकाइयों को आगे बढ़ाकर कंपनी का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल बन गया है। कैपकॉम ने गर्व से अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर इस मील के पत्थर की घोषणा की, जिसमें फ्रैंचाइज़ी के लिए एक ऐतिहासिक उपलब्धि थी।
मिश्रित समीक्षाओं के बावजूद, MH Wilds ने स्टीम पर 1.3 मिलियन से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंचने के लिए भाप पर जबरदस्त सफलता देखी है, जैसा कि SteamDB द्वारा बताया गया है। Capcom ने इस सफलता को उनके व्यापक प्रचार प्रयासों के लिए श्रेय दिया, जिसमें ग्लोबल वीडियो गेम इवेंट दिखावे और एक खुला बीटा परीक्षण शामिल है जिसने खिलाड़ियों को गेम को पहली बार अनुभव करने की अनुमति दी।
नवीनतम अपडेट ने गेम-ब्रेकिंग बग को संबोधित किया
Capcom कुछ बगों को संबोधित करने में सक्रिय रहा है जो मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में गेमप्ले को प्रभावित कर रहे थे। ट्विटर (एक्स) पर आधिकारिक मॉन्स्टर हंटर स्टेटस अकाउंट ने 4 मार्च, 2025 को घोषणा की, कि एक हॉट फिक्स पैच, संस्करण 1.000.04.00, अब सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है।
इस अपडेट ने कई मुद्दों का सामना किया, जिसमें "ग्रिल ए मील" और "कॉन्सेंटिएंट सेंटर" सुविधाओं को अनलॉक करने में विफलता शामिल है, जो आवश्यक मानदंडों को पूरा करने के बावजूद, मॉन्स्टर फील्ड गाइड की दुर्गमता, और एक महत्वपूर्ण बग जिसने अध्याय 5-2 में कहानी की प्रगति को रोक दिया, "एक दुनिया उलट गई।" खिलाड़ियों को ऑनलाइन खेलने के लिए खेल को अपडेट करना आवश्यक है।
हालांकि, सभी बगों को अभी तक हल नहीं किया गया है। कुछ मल्टीप्लेयर-संबंधित मुद्दे बने रहते हैं, जैसे कि एसओएस फ्लेयर पोस्ट-क्वेस्ट स्टार्ट को फायर करते समय नेटवर्क त्रुटियां, और पालिको के कुंद हथियार हमलों से अचेत और निकास क्षति नहीं होती है। इन मुद्दों को आगामी पैच में तय किए जाने की उम्मीद है।