PlayStation 5 उपयोगकर्ताओं का आधा हिस्सा रेस्ट मोड को बायपास करता है, इसके बजाय एक पूर्ण सिस्टम शटडाउन का विकल्प चुनता है। सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट में गेम, प्रोडक्ट और प्लेयर एक्सपीरियंस के उपाध्यक्ष कोरी गैसवे द्वारा प्रकट यह आश्चर्यजनक सांख्यिकीय, एक महत्वपूर्ण उपयोगकर्ता वरीयता विचलन पर प्रकाश डालता है। रहस्योद्घाटन स्टीफन टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार के दौरान उभरा, PS5 के 2024 वेलकम हब के पीछे डिजाइन दर्शन पर ध्यान केंद्रित किया।
वेलकम हब, एक प्लेस्टेशन हैकथॉन से पैदा हुआ, सीधे इस विभाजन उपयोगकर्ता व्यवहार को संबोधित करता है। इसके डिजाइन का उद्देश्य एक एकीकृत उपयोगकर्ता अनुभव बनाना है, जो बाकी मोड उपयोगकर्ताओं और उन लोगों को खानपान करना है जो पूर्ण शटडाउन पसंद करते हैं। हमारे लिए उपयोगकर्ताओं के लिए, हब PS5 एक्सप्लोर पेज पर डिफॉल्ट करता है; अंतरराष्ट्रीय स्तर पर, यह सबसे हाल ही में खेला गया खेल प्रदर्शित करता है। यह अनुकूलन योग्य इंटरफ़ेस सभी PS5 कंसोल में एक सुसंगत प्रारंभिक बिंदु प्रदान करने का प्रयास करता है।जबकि कोई एकल प्रमुख कारण बाकी मोड से बचने के बारे में नहीं बताता है, उपयोगकर्ता मंच चर्चा संभावित योगदान कारकों का सुझाव देती है। कुछ खिलाड़ी रेस्ट मोड से जुड़े इंटरनेट कनेक्टिविटी मुद्दों की रिपोर्ट करते हैं, जिससे वे अपने कंसोल को डाउनलोड के लिए पूरी तरह से संचालित रखने के लिए अग्रणी करते हैं। दूसरों को ऐसी कोई समस्या नहीं है। कारण के बावजूद, गैसवे की अंतर्दृष्टि PS5 के इंटरफ़ेस के पीछे उपयोगकर्ता-केंद्रित डिजाइन विचारों में मूल्यवान संदर्भ प्रदान करती है। 50/50 स्प्लिट कंसोल डिजाइन में विविध उपयोगकर्ता वरीयताओं को समायोजित करने के महत्व को रेखांकित करता है।