ईए के कार्यकारी उपाध्यक्ष, विंस ज़ैम्पेला ने हाल ही में * स्पीड * फ्रैंचाइज़ी की वर्तमान स्थिति के बारे में एक अपडेट प्रदान किया। *एनएफएस अनबाउंड *की रिहाई के दो साल से अधिक समय हो गया है, और तब से, प्रतिष्ठित रेसिंग श्रृंखला के लिए आगे क्या है, इस बारे में कोई आधिकारिक खबर नहीं है।
इस चुप्पी के पीछे का कारण काफी हद तक आगामी * युद्धक्षेत्र * शीर्षक के विकास पर मानदंड खेलों के वर्तमान ध्यान के कारण है। जैसा कि ज़म्पेला द्वारा समझाया गया है, इस समय ईए की सर्वोच्च प्राथमिकता * युद्ध के मैदान * मताधिकार में एक मजबूत नई प्रविष्टि प्रदान कर रही है। इस परियोजना को खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए गहन विचार के साथ विकसित किया जा रहा है और इसमें चार अलग -अलग स्टूडियो के बीच सहयोग शामिल है, जो ईए की सफलता के लिए पूरी प्रतिबद्धता को उजागर करता है।
ज़म्पेला ने यह भी दोहराया कि टीम *युद्ध के मैदान 2042 *के गलतफहमी को दोहराने के लिए निर्धारित नहीं की गई है, जो विभाजनकारी गेमप्ले परिवर्तनों और तकनीकी मुद्दों के कारण लॉन्च होने पर भारी आलोचना का सामना करती है। यह खिलाड़ी-पहली रणनीति * युद्ध के मैदान से परे फैली हुई है और * एनएफएस अनबाउंड * के लिए चल रहे कंटेंट अपडेट पर भी लागू किया जा रहा है।
ऐसा प्रतीत होता है कि ईए संभवतः अपना ध्यान * स्पीड * फ्रैंचाइज़ी की आवश्यकता पर वापस ले जाएगा, केवल नए * युद्धक्षेत्र * लॉन्च होने के बाद और इसके पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट चरण में प्रवेश करता है। हाल के * एनएफएस * शीर्षक के गुनगुनी स्वागत को ध्यान में रखते हुए, यह देरी वास्तव में फायदेमंद हो सकती है। यदि ईए का उद्देश्य प्रशंसक इनपुट को शामिल करके श्रृंखला को सफलतापूर्वक रिबूट करना है, तो पिछले निराशाओं को फीका करने के लिए समय की अनुमति देना और पुनर्निर्माण के लिए उदासीनता एक स्मार्ट दीर्घकालिक रणनीति साबित हो सकती है।
अभी के लिए, प्रशंसकों को तत्काल भविष्य में * स्पीड * की आवश्यकता से संबंधित किसी भी प्रमुख घोषणाओं की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। धैर्य की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन यह समय सही होने पर एक मजबूत, अधिक प्रशंसक-चालित वापसी के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकता है।