Casa Notizia Criminalità e meccanici di punizione nel regno vieni: liberazione 2 svelata

Criminalità e meccanici di punizione nel regno vieni: liberazione 2 svelata

by Samuel May 20,2025

In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, il crimine non è solo un piccolo inconveniente: può cambiare completamente il modo in cui il mondo reagisce a te. Impegnarsi in attività come rubare, trasgredire o addirittura sgretolare un contadino può farti farti gravi nei guai. Ecco uno sguardo dettagliato su come funzionano il crimine e la punizione in questo gioco di ruolo immersivo.

Come funzionano i crimini nel regno: liberazione 2

Regole di crimini e punizione in KCD2Screenshot catturato dallo evasione

Nel mondo di *KCD2 *, qualsiasi azione che interrompe la comunità rispettosa della legge è considerata un crimine. Il sequel vanta un'intelligenza artificiale migliorata, rendendo gli NPC più vigili e sensibili all'attività criminale. Che tu sia catturato nell'atto o rintracciato in seguito, le conseguenze possono essere gravi.

Il gioco riconosce le seguenti azioni come illegali:

  • Murder - Uccidendo NPC innocenti.
  • Furto : rubare da case, negozi o NPC inconscio.
  • Lockpicking - Rompendo in edifici o cassati chiusi.
  • Palzatura : rubare direttamente dalle persone.
  • Assalto - Attaccante civili o guardie.
  • Crueltà animale - Fergente animali domestici.
  • Trasgressione - Entrando in aree private senza permesso.
  • Interrompendo l'ordine - causando problemi nelle città.

Commettere uno di questi atti può portare a sospetti, arresti o peggio. Le reazioni di guardie e abitanti del villaggio variano in base alla gravità del crimine.

Cosa succede quando sei catturato?

Essere catturato da una guardia mentre commette un crimine nel regno: liberazione 2 Screenshot catturato dallo evasione

Se una guardia assiste al tuo comportamento ombroso, verrai immediatamente segnalato. I civili possono anche segnalarti, avviando un'indagine. Quando catturati, hai diverse opzioni:

1. Paga la multa

La soluzione più semplice è pagare una multa, che varia in base al crimine. Rubare potrebbe costarti qualche groschen, mentre l'omicidio potrebbe portare a rovina finanziaria o punizioni più severe.

2. Parla per uscire

Se il tuo ** discorso ** o ** carisma ** è elevata, potresti convincere le guardie a lasciarti andare, specialmente per crimini minori. Tuttavia, reati gravi sono molto più difficili da uscire.

3. Corri per questo

La corsa non è l'ideale, ma a volte è la tua unica scelta. Le guardie ti inseguiranno e la fuga ti renderà temporaneamente un uomo ricercato. Il ritorno in città più tardi potrebbe ancora portare al riconoscimento a meno che tu non cambi il tuo aspetto o la tua bustarella.

4. Accetta la punizione

Se non puoi pagare o scappare, dovrai affrontare le conseguenze. La gravità della punizione è correlata al crimine commesso.

Come funzionano le punizioni nel regno: liberazione 2

Area di esecuzione nel Regno Vieni: liberazione 2 Screenshot catturato dallo evasione

Che il tuo crimine sia stato accidentale o deliberato, preparati per le conseguenze. Le punizioni vanno da uno schiaffo al polso all'esecuzione, intensificando con la gravità del crimine.

1. PILORIA (umiliazione pubblica)

I reati minori come trasgressione, guida spericolata o assalto accidentale derivano in tempo nella pilloria, che durano in genere alcuni giorni di gioco. Questo danneggerà la tua reputazione, con gli NPC che ti deridono.

2. Caning (punizione fisica)

I crimini di livello medio come l'assalto e il furto portano alla bandiera. Questo pestaggio pubblico riduce la salute e la resistenza per un periodo.

3. Branding (stato criminale permanente)

Riservato per ripetuti trasgressori o reati gravi come omicidio o furto significativo, il branding segna il collo con un'etichetta criminale. Ciò colpisce il modo in cui gli NPC interagiscono con te, con i commercianti che si rifiutano di commerciare e le guardie che tengono un orologio da vicino.

4. Esecuzione (Game Over)

La punizione finale per i crimini più gravi, come gli omicidi multipli, si traduce in esecuzione e un gioco.

In che modo il crimine influisce sulla tua reputazione

La tua reputazione è più di un semplice numero: modella il modo in cui le persone ti trattano. I crimini commessi possono rendere le cittadini sospette o completamente ostili.

Come funziona la reputazione

Ogni città e fazione traccia la tua reputazione in modo indipendente. Una bassa reputazione può portare al rifiuto di conversazione, commercio o missioni, mentre un'alta reputazione può concedere sconti, dialoghi aggiuntivi e opportunità uniche. Le guardie possono cercarti più frequentemente se sospettano crimini passati. Per migliorare una reputazione offuscata, aiutare la comunità attraverso favori, donazioni di chiese e pagamenti, simili al sistema d'onore in *Red Dead Redemption 2 *.

Come evitare di essere catturato

Il sistema criminale è parte integrante di *KCD2 *e puoi usarlo in modo strategico. Mentre commettere crimini non è moralmente giusto, in questo gioco di ruolo, hai la libertà di agire come desideri. Per ridurre al minimo il rischio di essere catturato:

  • Elimina i testimoni : controlla sempre l'ambiente circostante prima di commettere un crimine. Se qualcuno ti vede, cambia immediatamente il travestimento, forse indossando un cappello o vestiti diversi.
  • Commettono crimini di notte : Nighttime offre una copertura migliore, rendendo più difficile per gli altri individuarti.
  • Vendi saggiamente beni rubati : gli articoli rubati sono contrassegnati nel tuo inventario. Evita di venderli a commercianti regolari; Invece, trova recinti o commercianti di mercato nero lontano dalla scena del crimine.

Questa guida completa delinea come il crimine e la punizione operano in *Kingdom Come: Deliverance 2 *, offrendo approfondimenti per mantenere l'integrità del tuo personaggio e navigare nell'intricato sistema legale del gioco.

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