In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, misdaad is niet alleen een klein ongemak - het kan volledig veranderen hoe de wereld op u reageert. Door activiteiten te doen, zoals stelen, binnendringen of zelfs ruw maken van een boer kan je in ernstige problemen bezorgen. Hier is een gedetailleerde blik op hoe criminaliteit en straf werken in deze meeslepende RPG.
Hoe misdaden werken in Kingdom Come: Deliverance 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
In de wereld van *kcd2 *wordt elke actie die de gezagsgetrouwe gemeenschap verstoort beschouwd als een misdrijf. Het vervolg heeft verbeterde AI, waardoor NPC's waakzamer en responsief zijn op criminele activiteiten. Of u nu betrapt wordt in het daad of later wordt opgespoord, de gevolgen kunnen ernstig zijn.
De game erkent de volgende acties als illegaal:
- Moord - het doden van onschuldige NPC's.
- Diefstal - stelen vanuit huizen, winkels of onbewuste NPC's.
- Lockpicking - breken in vergrendelde gebouwen of kisten.
- Pickpocketing - rechtstreeks stelen van mensen.
- Assault - aanvallende burgers of bewakers.
- Dierenmishandeling - Huisdieren pijn doen.
- Trespassing - zonder toestemming privégebieden binnenkomen.
- Verstoring van de orde - waardoor problemen in steden worden veroorzaakt.
Het plegen van een van deze handelingen kan leiden tot verdenking, arrestatie of erger. De reacties van bewakers en dorpelingen variëren op basis van de ernst van de misdaad.
Wat gebeurt er als je gepakt wordt?
Screenshot vastgelegd door de escapist
Als een bewaker getuige is van je schaduwrijke gedrag, wordt u onmiddellijk gemeld. Burgers kunnen u ook melden en een onderzoek initiëren. Als je gepakt bent, heb je verschillende opties:
1. Betaal de boete
De eenvoudigste oplossing is om een boete te betalen, die varieert op basis van de misdaad. Stelen kan je een paar Groschen kosten, terwijl moord kan leiden tot financiële ruïne of strengere straf.
2. Praat je weg naar buiten
Als je ** spraak ** of ** charisma ** vaardigheden hoog zijn, kun je bewakers overtuigen om je te laten gaan, vooral voor kleine misdaden. Ernstige overtredingen zijn echter veel moeilijker om je een weg te banen.
3. Ren er voor
Rennen is niet ideaal, maar soms is het je enige keuze. Bewakers zullen je achtervolgen en ontsnappen zullen je tijdelijk een gewenste man maken. Terugkeren naar de stad kan later nog steeds leiden tot erkenning, tenzij u uw uiterlijk verandert of omkopingsambtenaren verandert.
4. Accepteer de straf
Als u niet kunt betalen of ontsnappen, wordt u geconfronteerd met de gevolgen. De ernst van de straf correleert met de gepleegde misdaad.
Hoe straffen werken in het koninkrijk komen: bevrijding 2
Screenshot vastgelegd door de escapist
Of uw misdrijf toevallig of opzettelijk was, wees voorbereid op de gevolgen. Straffen variëren van een klap op de pols tot uitvoering, escalerend met de ernst van de misdaad.
1. Pilory (publieke vernedering)
Kleine overtredingen zoals het betreden van, roekeloos rijden of toevallige mishandelingsresultaat in de tijd in de pillow, die meestal enkele in-game dagen duren. Dit zal uw reputatie beschadigen, waarbij NPC's u bespotten.
2. CANTING (fysieke straf)
Middenkleurige misdaden zoals mishandeling en diefstal leiden tot blikje. Deze openbare mishandeling vermindert uw gezondheid en uithoudingsvermogen voor een periode.
3. Branding (permanente criminele status)
Gereserveerd voor herhaalde daders of ernstige misdaden zoals moord of aanzienlijke diefstal, markeert branding uw nek met een crimineel label. Dit heeft invloed op hoe NPC's met u omgaan, met handelaren die weigeren om te handelen en bewakers die nauwlettend in de gaten blijven.
4. Uitvoering (spel over)
De ultieme straf voor de meest ernstige misdaden, zoals meerdere moorden, resulteert in uitvoering en een spel.
Hoe criminaliteit uw reputatie beïnvloedt
Je reputatie is meer dan alleen een nummer - het vormt hoe mensen je behandelen. Het plegen van misdaden kan stedelingen achterdochtig of ronduit vijandig maken.
Hoe de reputatie werkt
Elke stad en factie volgt uw reputatie onafhankelijk. Een lage reputatie kan leiden tot weigering van gesprek, handel of missies, terwijl een hoge reputatie kortingen, extra dialoog en unieke kansen kan verlenen. Bewakers kunnen u vaker zoeken als ze vermoeden dat misdaden uit het verleden vermoeden. Om een aangetaste reputatie te verbeteren, de gemeenschap helpen door gunsten, kerkdonaties en boetes, vergelijkbaar met het eresysteem in *Red Dead Redemption 2 *.
Hoe te voorkomen dat u gepakt wordt
Het misdaadsysteem is een integraal onderdeel van *kcd2 *en u kunt het strategisch gebruiken. Hoewel het plegen van misdaden niet moreel goed is, heb je in deze RPG de vrijheid om te handelen zoals je wilt. Om het risico om gepakt te worden minimaliseren:
- Elimineer Getuigen : controleer altijd uw omgeving voordat u een misdrijf begaat. Als iemand je ziet, verander je dan onmiddellijk, misschien door een hoed of andere kleding aan te trekken.
- 'S Nachts misdaden plegen : Nighttime biedt betere dekking, waardoor het voor anderen moeilijker is om je te spotten.
- Verkoop gestolen goederen verstandig : gestolen artikelen zijn gemarkeerd in uw inventaris. Verkoop ze aan gewone handelaren; Zoek in plaats daarvan hekken of zwarte marktdealers ver van de plaats delict.
Deze uitgebreide gids schetst hoe criminaliteit en straf werken in *Kingdom Come: Deliverance 2 *, die inzichten biedt in het handhaven van de integriteit van uw personage en het navigeren van het ingewikkelde juridische systeem van de game.