W *Kingdom Come: Delivance 2 *, przestępczość to nie tylko niewielka niedogodność - może całkowicie zmienić sposób, w jaki świat reaguje na ciebie. Angażowanie się w zajęcia, takie jak kradzież, wkroczenie, a nawet zgruntowanie chłopa może wylądować w poważnych kłopotach. Oto szczegółowe spojrzenie na to, jak działają przestępstwa i kara w tej wciągającej RPG.
Jak przestępstwa działają w Kingdom Come: Delivance 2
Zrzut ekranu uchwycony przez eskapistę
W świecie *KCD2 *każde działanie, które zakłóca społeczność przestrzegającą prawa, jest uważana za przestępstwo. Kontynuacja szczyci się ulepszoną sztuczną inteligencją, dzięki czemu NPC są bardziej czujne i reagują na działalność przestępczą. Niezależnie od tego, czy jesteś złapany w akcie, czy wyśledzisz później, konsekwencje mogą być poważne.
Gra uznaje następujące działania za nielegalne:
- Morderstwo - zabijanie niewinnych NPC.
- Kradzież - kradzież z domów, sklepów lub nieświadomych NPC.
- Lockpicking - włamanie się do zamkniętych budynków lub skrzyń.
- Pickpocketing - kradzież bezpośrednio od ludzi.
- Napaść - atakowanie cywilów lub strażników.
- Okrucieństwo wobec zwierząt - ranienie zwierząt domowych.
- Wymaganie - wchodzenie do obszarów prywatnych bez pozwolenia.
- Zakłócający porządek - powodujący kłopoty w miastach.
Popełnienie któregokolwiek z tych czynów może prowadzić do podejrzeń, aresztowania lub gorzej. Reakcje strażników i wieśniaków różnią się w zależności od ciężkości przestępstwa.
Co się stanie, gdy zostaniesz złapany?
Zrzut ekranu uchwycony przez eskapistę
Jeśli strażnik będzie świadkiem twojego zacienionego zachowania, zostaniesz natychmiast zgłoszony. Cywile mogą cię również zgłosić, inicjując śledztwo. Po złapaniu masz kilka opcji:
1. Zapłać grzywnę
Najprostszym rozwiązaniem jest zapłacenie grzywny, która różni się w zależności od przestępstwa. Kradzież może cię kosztować kilka Groschen, podczas gdy morderstwo może prowadzić do finansowej ruiny lub ostrzejszej kary.
2. Porozmawiaj o wyjściu
Jeśli twoje ** mowa ** lub ** Charyzma ** Umiejętności są wysokie, możesz przekonać strażników, aby pozwolili ci odejść, szczególnie w przypadku drobnych przestępstw. Jednak poważne przestępstwa są o wiele trudniejsze do wypowiedzenia się.
3. Uruchom na to
Bieganie nie jest idealne, ale czasami jest to twój jedyny wybór. Strażnicy będą cię ścigać, a ucieczka tymczasowo sprawi, że będziesz poszukiwanym człowiekiem. Później powrót do miasta może nadal prowadzić do uznania, chyba że zmienisz urzędników wyglądu lub przekupisz.
4. Zaakceptuj karę
Jeśli nie możesz zapłacić ani uciec, napotkasz konsekwencje. Ciężkość kary koreluje z popełnionym przestępstwem.
Jak działają kary w królestwie: Wyzwolenie 2
Zrzut ekranu uchwycony przez eskapistę
Niezależnie od tego, czy Twoja przestępstwo było przypadkowe, czy celowe, przygotuj się na konsekwencje. Kary wahają się od uderzenia nadgarstka po egzekucję, eskalając z dotkliwością przestępstwa.
1. Pillory (publiczne upokorzenie)
Niewielkie przestępstwa, takie jak wkroczenie, lekkomyślna jazda lub przypadkowy napad powodują czas w pręgierze, zwykle trwający kilka dni w grze. To uszkodzi twoją reputację, a NPC kpisz.
2. Kaning (kara fizyczna)
Przestępstwa średniego poziomu, takie jak napaść i kradzież, prowadzą do puszki. To bicie publiczne zmniejsza twoje zdrowie i wytrzymałość na pewien czas.
3. Branding (stały status karny)
Zarezerwowane dla powtarzających się przestępców lub poważnych przestępstw, takich jak morderstwo lub znacząca kradzież, branding oznacza twoją szyję z przestępczą etykietą. Wpływa to na to, w jaki sposób NPC współdziałają z tobą, a kupcy odmawiają handlu i strażników, którzy trzymają blisko.
4. Wykonanie (gra nad)
Ostateczna kara za najcięższe przestępstwa, takie jak wiele morderstw, powoduje wykonanie i grę.
Jak przestępstwo wpływa na twoją reputację
Twoja reputacja to coś więcej niż liczba - kształtuje sposób, w jaki ludzie cię traktują. Popełnianie przestępstw może sprawić, że Townsfolk jest podejrzany lub wrogie.
Jak działa reputacja
Każde miasto i frakcja śledzi twoją reputację niezależnie. Niska reputacja może prowadzić do odmowy rozmowy, handlu lub zadań, podczas gdy duża reputacja może udzielić rabatów, dodatkowego dialogu i unikalnych możliwości. Strażnicy mogą cię częściej przeszukiwać, jeśli podejrzewają przeszłe przestępstwa. Aby poprawić zniszczoną reputację, pomóc społeczności poprzez przysługę, darowizny kościelne i płacenie grzywien, podobnie jak system honoru w *Red Dead Redemption 2 *.
Jak uniknąć złapania
System przestępczości jest integralną częścią *KCD2 *i można go używać strategicznie. Chociaż popełnianie przestępstw nie jest moralnie słuszne, w tej RPG masz swobodę działania tak, jak chcesz. Aby zminimalizować ryzyko złapania:
- Wyeliminuj świadków : zawsze sprawdzaj swoje otoczenie przed popełnieniem przestępstwa. Jeśli ktoś cię widzi, natychmiast zmień swoje przebranie, być może, wkładając czapkę lub inne ubrania.
- Commit Crimes w nocy : Nighttime zapewnia lepszą osłonę, co utrudnia innym dostrzeganie cię.
- Sprzedawaj skradzione towary mądrze : skradzione przedmioty są oznaczone w Twoim ekranie. Unikaj sprzedaży ich zwykłym kupcom; Zamiast tego znajdź ogrodzenia lub dealerów czarnych rynków daleko od miejsca zbrodni.
Ten kompleksowy przewodnik określa, w jaki sposób przestępczość i kara działają w *Kingdom Come: Deliverance 2 *, oferując wgląd w utrzymanie integralności twojej postaci i nawigację w skomplikowanym systemie prawnym gry.