CD Projekt Red sta intensificando gli sforzi sul tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077, poiché le recenti offuzioni di lavoro hanno fatto luce su entusiasmanti sviluppi. Un dettaglio significativo è che il sequel, il progetto in codice Orion, manterrà una prospettiva in prima persona, le speranze scattate di alcuni fan che erano ansiosi di una visione in terza persona.
Immagine: Steamcommunity.com
Un elenco di posti di lavoro per un animatore di gameplay senior sottolinea la necessità di competenze nell'elaborazione di animazioni dettagliate in prima persona, con particolare attenzione alle interazioni con armi e ai meccanici di gioco. L'assenza di qualsiasi menzione di prospettive in terza persona nella descrizione del lavoro suggerisce fortemente che il CD Projekt Red si impegna a mantenere il gioco in prima persona.
Un altro aspetto intrigante deriva dal posto vacante per un designer di incontri, che suggerisce l'implementazione di quello che il team descrive come il "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema mira a reagire dinamicamente alle azioni del giocatore, promuovendo ambienti coinvolgenti in cui gli NPC si impegnano naturalmente con l'ambiente circostante. Il ruolo richiede una collaborazione con più team per creare scenari complessi che offrano varie soluzioni, sfruttando comportamenti NPC, oggetti interattivi, punti di bottino e narrazione ambientale.
Inoltre, uno degli elenchi di lavoro indica che la funzionalità multiplayer è sul tavolo per il sequel, sebbene sia ancora nelle prime fasi di sviluppo.
Project Orion è destinato a essere sviluppato su Unreal Engine 5, promettendo la grafica e la tecnologia all'avanguardia. Nelle notizie correlate, un designer di missioni senior di CD Projekt Red aveva precedentemente rivelato di esprimere alcune scene intime in Cyberpunk 2077. Nel frattempo, i fan di Kingdom Come: Deliverance 2 hanno individuato un personaggio che rende omaggio a Johnny Silverhand da Cyberpunk 2077.