CD Projekt Red is intensiverend de inspanningen op het langverwachte vervolg op Cyberpunk 2077, omdat recente vacatures licht werpen op opwindende ontwikkelingen. Een aanzienlijk detail is dat het vervolg, Codenaam Project Orion, een first-person perspectief zal handhaven, een onstuimige hoop van sommige fans die enthousiast waren voor een derde persoon.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een vacatures voor een senior gameplay-animator benadrukt de noodzaak van expertise bij het maken van gedetailleerde first-person animaties, met een focus op wapeninteracties en gameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van perspectieven van derden in de functiebeschrijving suggereert sterk dat CD Projekt Red zich inzet om het spel in de eerste persoon te houden.
Een ander intrigerend aspect komt van de vacature voor een ontmoetingsontwerper, die verwijst naar de implementatie van wat het team beschrijft als het "meest realistische publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien". Dit systeem wil dynamisch reageren op acties van spelers, het bevorderen van meeslepende omgevingen waar NPC's op natuurlijke wijze omgaan met hun omgeving. De rol vereist samenwerking met meerdere teams om complexe scenario's te creëren die verschillende oplossingen bieden, het gebruik van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitpunten en omgevingsverhalen.
Bovendien geeft een van de vacatures aan dat multiplayer -functionaliteit op tafel ligt voor het vervolg, hoewel het nog steeds in de vroege stadia van ontwikkeling is.
Project Orion zal worden ontwikkeld op Unreal Engine 5, veelbelovende state-of-the-art grafische afbeeldingen en technologie. In gerelateerd nieuws heeft een senior quest -ontwerper bij CD Projekt Red eerder een aantal intieme scènes bekendgemaakt in Cyberpunk 2077. Ondertussen hebben fans van Kingdom Come: Deliverance 2 een personage gezien dat hulde brengt aan Johnny Silverhand van Cyberpunk 2077.