Il gioco di servizio live molto popolare Roblox è attualmente sotto esame dalla US Securities and Exchange Commission (SEC), come confermato da un recente rapporto di Bloomberg. La SEC ha risposto a una richiesta di Freedom of Information Act affermando che ci sono e -mail che fanno riferimento a Roblox come parte di una "indagine attiva e in corso". Tuttavia, i dettagli del coinvolgimento di Roblox o la natura dell'indagine rimangono non divulgati. La SEC ha citato il potenziale danno ai procedimenti di applicazione in corso come motivo per non condividere ulteriori dettagli e Roblox non ha risposto alle richieste di commento di Bloomberg.
Roblox ha affrontato varie critiche in passato. Lo scorso ottobre, un rapporto ha accusato la Roblox Corporation di gonfiare le statistiche quotidiane dell'utente attivo (DAU) e creare un ambiente dannoso per i bambini. In risposta, Roblox ha smentito fermamente queste accuse sul suo sito ufficiale, sottolineando che la "sicurezza e civiltà" sono fondamentali per la sua piattaforma. La società ha anche ammesso che una frode non rilevata e l'accesso non autorizzato potrebbero portare a dati gonfiati dau. Nel 2024, Roblox ha introdotto aggiornamenti significativi ai suoi sistemi di sicurezza e controlli parentali.
Inoltre, nel 2023, le famiglie hanno intentato azioni legali contro Roblox, sostenendo che la società ha travisato la sua capacità di garantire un ambiente sicuro e appropriato per i bambini. Un'indagine del 2021 da parte delle persone fa esaminare i giochi se Roblox stava sfruttando i suoi creatori di contenuti.
La scorsa settimana, le azioni di Roblox hanno registrato un calo dell'11% dopo che la società ha registrato 85,3 milioni di utenti attivi giornalieri, in meno della stima di StreetAccount di 88,2 milioni. In risposta, il CEO di Roblox, David Baszucki, ha annunciato continui investimenti nell'economia virtuale della piattaforma, alle prestazioni delle app e ai miglioramenti guidati dall'IA per la scoperta, la sicurezza, l'empowerment del creatore e l'esperienza complessiva dell'utente.