Powszechnie popularna gra na żywo, Roblox, jest obecnie badana przez amerykańską Komisję Papierów Wartościowych i Giełd (SEC), co potwierdzono w ostatnim raporcie Bloomberga. SEC odpowiedziała na prośbę o wolność informacji, stwierdzając, że istnieją e -maile odnoszące się do Robloxa w ramach „aktywnego i trwającego dochodzenia”. Jednak szczegóły zaangażowania Robloxa lub charakter dochodzenia pozostają nieujawnione. SEC przywołała potencjalną szkodę w stosunku do ciągłego postępowania w zakresie egzekucji jako przyczyny nie udostępniania dalszych szczegółów, a Roblox nie odpowiedział na prośby Bloomberga o komentarz.
Roblox w przeszłości spotkał się z różnymi krytykami. W październiku ubiegłego roku raport oskarżył Roblox Corporation o nadmuchanie statystyk codziennego aktywnego użytkownika (DAU) i stworzenie szkodliwego środowiska dla dzieci. W odpowiedzi Roblox zdecydowanie zaprzeczył tym zarzutom na oficjalnej stronie, podkreślając, że „bezpieczeństwo i uprzejmość” są podstawowe dla jego platformy. Firma przyznała również, że niewykryte oszustwo i nieautoryzowany dostęp mogą prowadzić do zawyżonych danych DAU. W 2024 r. Roblox wprowadził znaczące aktualizacje swoich systemów bezpieczeństwa i kontroli rodzicielskich.
Ponadto w 2023 r. Rodziny złożyły pozwy przeciwko Robloxowi, twierdząc, że firma wprowadziła w błąd zdolność do zapewnienia bezpiecznego i odpowiedniego środowiska dla dzieci. Dochodzenie w sprawie ludzi w 2021 r. Sprawia, że gry badano, czy Roblox wykorzystuje swoich twórców treści.
W ubiegłym tygodniu akcje Roblox odnotowały 11% spadek po zgłoszeniu 85,3 miliona aktywnych użytkowników dziennie, nie osiągając szacunków StreetAccount wynoszący 88,2 mln. W odpowiedzi dyrektor generalny Roblox David Baskucki ogłosił dalsze inwestycje w wirtualną gospodarkę platformy, wydajność aplikacji i ulepszeń opartych na AI w odkrycie, bezpieczeństwo, wzmocnienie pozycji twórcy i ogólne wrażenia użytkownika.