Bahay Balita Target ng SEC Investigation ang Roblox, ipinahayag ng ulat

Target ng SEC Investigation ang Roblox, ipinahayag ng ulat

by Charlotte Apr 10,2025

Ang malawak na tanyag na live service game na si Roblox ay kasalukuyang nasa ilalim ng pagsisiyasat ng US Securities and Exchange Commission (SEC), tulad ng nakumpirma ng isang kamakailang ulat mula sa Bloomberg. Tumugon ang SEC sa isang kahilingan sa Freedom of Information Act na nagsasabi na mayroong mga email na tumutukoy kay Roblox bilang bahagi ng isang "aktibo at patuloy na pagsisiyasat." Gayunpaman, ang mga detalye ng pagkakasangkot ni Roblox o ang likas na katangian ng pagsisiyasat ay nananatiling hindi natukoy. Nabanggit ng SEC ang potensyal na pinsala sa patuloy na mga paglilitis sa pagpapatupad bilang dahilan ng hindi pagbabahagi ng karagdagang mga detalye, at si Roblox ay hindi tumugon sa mga kahilingan ni Bloomberg para sa komento.

Si Roblox ay nahaharap sa iba't ibang mga pintas sa nakaraan. Noong nakaraang Oktubre, isang ulat na inakusahan ang Roblox Corporation ng pagpapalaki ng mga istatistika ng Daily Active User (DAU) at paglikha ng isang nakakapinsalang kapaligiran para sa mga bata. Bilang tugon, mahigpit na tinanggihan ni Roblox ang mga paratang na ito sa opisyal na site nito, na binibigyang diin na ang "kaligtasan at pag -iingat" ay pangunahing sa platform nito. Inamin din ng kumpanya na ang hindi natukoy na pandaraya at hindi awtorisadong pag -access ay maaaring humantong sa mga napalaki na mga numero ng DAU. Noong 2024, ipinakilala ni Roblox ang mga makabuluhang pag -update sa mga sistema ng kaligtasan at mga kontrol ng magulang.

Bilang karagdagan, noong 2023, ang mga pamilya ay nagsampa ng mga demanda laban sa Roblox, na inaangkin ang kumpanya na maling ipinahayag ang kakayahan nito upang matiyak ang isang ligtas at naaangkop na kapaligiran para sa mga bata. Ang isang 2021 na pagsisiyasat ng mga tao ay sinuri ang mga laro kung sinamantala ni Roblox ang mga tagalikha ng nilalaman nito.

Noong nakaraang linggo, ang pagbabahagi ni Roblox ay nakaranas ng isang 11% na pagbagsak matapos iulat ng kumpanya ang 85.3 milyong pang -araw -araw na aktibong gumagamit, na bumagsak sa pagtatantya ng StreateCcount na 88.2 milyon. Bilang tugon, inihayag ng Roblox CEO na si David Baszucki ang patuloy na pamumuhunan sa virtual na ekonomiya ng platform, pagganap ng app, at mga pagpapahusay ng AI-driven para sa pagtuklas, kaligtasan, pagpapalakas ng tagalikha, at pangkalahatang karanasan ng gumagamit.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+