Clair Obscur:Expedition 33の背後にあるインスピレーションを探り、JRPGの魅力をユニークなひねりとブレンドするゲーム。その影響について詳細に飛び込み、最初のキャラクタートレーラーを垣間見ることができます。
Clair Obscur:Expedition 33のリリースに向かって上昇します
jrpgsの遺産を構築します
Clair Obscur:Expedition 33は、革新的なリアルタイムメカニックを組み込んだ熱心に期待されるターンベースのRPGであり、プレーヤーの浸漬と相互作用を強化しています。このゲームは、古典的なJRPGジャンル、特にファイナルファンタジーシリーズから大きなインスピレーションを得ています。 2025年のゲーム開発者会議で、Expedition 33のプロデューサーであるFrançoisMeurisseは、ゲームのルーツに関するGamesradar+との洞察を共有しました。
Meurisseは、Final Fantasy 10やFinal Fantasy 7、8、9などの以前のPlayStationタイトルのようなゲームは、Expedition 33を形作るのに極めて重要であることを強調しました。 「彼は、ターンベースの戦闘を続けていれば、現代のファイナルファンタジーゲームで進化した本質を捉えることを目指していました。しかし、彼はまた、JRPGとファイナルファンタジーが私たちのゲームプレイの遺産の礎石である他のさまざまなインスピレーションを統合しました。」
ゲームプレイはJRPGの伝統に大きく傾いていますが、Meurisseは明確なアイデンティティを作成することの重要性を強調しました。 「私たちは、漫画やアニメのスタイルなど、典型的な日本のゲームの美学を再現しないことを選択しました」と彼は説明しました。 「代わりに、私たちは独自の文化的影響に触発された芸術の方向性を開発しました。これにより、20世紀初頭のベルエポックスタイルとアートデコとハイファンタジーの要素を組み合わせて採用するようになりました。
その他のインスピレーション
JRPGSを超えて、Expedition 33には、Soulsのようなゲームの要素も組み込まれており、特にSekiroの防衛力学から描かれています。 「当社の防衛システムは、セキロとソフトウェアのゲームから大きく借り、スキルを強調するリズミカルでリアルタイムの要素を紹介します」とMeurisse氏は述べています。
さらに、このゲームは、デッキビルディングゲームのメカニックをバトルシステムに統合します。 「バトル中にスキルにアクションポイントを使用するという概念は、RPGSに見られる伝統的な魔法やマナシステムよりも、デッキビルディングゲームに触発されました」とMeurisseは詳しく説明しました。
最初のキャラクタートレーラー
リリース日が近づくと、Expedition 33は毎週キャラクターを発表するように設定されています。 3月13日、ゲームの公式Twitter(X)アカウントは、Lumièreの機知に富んだ献身的なエンジニアであるGustaveを紹介する予告編をリリースしました。ギュスターヴは、患者が再び死を描くのを止めるという彼らの使命で遠征33を率いる態勢を整えています。
予告編には、剣とピストルを振り回し、オーバーワールドを敏ility性でナビゲートし、さまざまなスキルで敵に大きなダメージを与えます。開発者はまだ特定のキャラクターの役割とメカニックを詳述していますが、Gustaveの紹介はゲームに対する期待を確かに高めています。
Clair Obscur:Expedition 33は2025年4月24日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をクリックして、その他の更新をお楽しみに!