Riot Games の待望の 2XKO (旧名 Project L) は、タッグチーム格闘ゲームに革命を起こす予定です。この記事では、その革新的な機能と、最近完成したプレイアブル デモについて説明します。
タッグチームの戦闘の再定義:
EVO 2024 で披露された 2XKO では、2v2 フォーマットに独自の工夫を加えた「Duo Play」が導入されています。 1 人のプレイヤーが両方のキャラクターをコントロールするのではなく、2 人のプレイヤーがチームを組んで、それぞれがチャンピオンをコントロールします。 これにより、スリリングな 4 人のプレイヤーの試合 (2 対 2) や 2 対 1 の対決が可能になります。 各チーム内で、1 人のプレーヤーが「ポイント」、もう 1 人のプレーヤーが「アシスト」となり、3 つの主要なメカニズムを通じて相互作用します。
- アシスト アクション: ポイント キャラクターは、特別な動きのためにアシストを呼び出すことができます。
- ハンドシェイク タグ: ポイント キャラクターとアシスト キャラクターは即座に役割を交換します。
- ダイナミックセーブ: アシストは敵のコンボを中断できます。
1 回のノックアウトで試合が終了する一部のタッグファイターとは異なり、2XKO ではチームメンバーの両方が敗北する必要があります。 敗北したチャンピオンでもアシストとして機能することができます。 試合はより長く、より戦略的になるよう設計されています。
「ヒューズ」との戦略的シナジー:
2XKO では、キャラクターの色の選択を超えて、チームのプレイスタイルを変える相乗効果のオプションである「ヒューズ」が導入されています。 デモには次の 5 つが含まれていました:
- パルス: 素早い攻撃が破壊的なコンボを引き起こします。
- フューリー: 体力が 40% 未満になると、ダメージが増加し、スペシャル ダッシュがキャンセルされます。
- FREESTYLE: 2 つのハンドシェイク タグを連続して使用できます。
- ダブルダウン: パートナーと究極の技を組み合わせます。
- 2X アシスト: アシストにさらに多くのアクションを与えます。
ゲーム デザイナーのダニエル マニアゴ氏は、Fuse システムを「プレイヤーの表現を増幅」し、うまく連携したデュオに強力なコンボを作成する方法であると説明しました。
チャンピオン名簿とアルファプレイテスト:
デモには 6 人のプレイ可能なチャンピオン (ブラウム、アーリ、ダリウス、エッコ、ヤスオ、イラオイ) が登場し、それぞれがリーグ・オブ・レジェンドの対応を反映したムーブセットを備えていました。 ジンクスとカタリナはアルファ ラボ プレイテスト (8 月 8 ~ 19 日) には参加しませんでしたが、将来的には参加する予定です。 基本プレイ無料のタイトルである 2XKO は、2025 年に PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 で発売されます。Alpha Lab プレイテストへの登録は現在受付中です。 詳細を確認し、元の記事に記載されているリンクから登録してください!