スクリーン・アクトゥアーズ・ギルド/アメリカテレビラジオ芸能人連盟(SAG-AFTRA)は、ビデオゲーム・パフォーマー向けのAI保護に関する交渉状況について、組合員に最新情報を提供しました。進展を認めつつも、組合側は、いくつかの重要な課題において、業界側交渉団体と「苛立たしいほど隔たりがある」状態が続いていると述べています。
組合は、大多数の主要AAAパブリッシャーを代表するビデオゲーム業界側交渉団体との提案内容の差異を示す比較表を公開しました。SAG-AFTRAによると、以下の要点が未解決のまま残されています:
新合意の発効後に録音される演技だけでなく、過去のあらゆる作品にもAI保護を拡大すること。 「デジタル・レプリカ」の明確な定義の確立。SAG-AFTRAは、パフォーマーの演技と「容易に識別可能、または帰属可能な」あらゆるものを含むべきと提案する一方、業界側は「客観的に識別可能」というより厳格な用語を提案しており、組合側はこれにより雇用主が多くの演技を除外できるようになると主張しています。 モーションキャプチャを提供するパフォーマーを、生成AIに関する合意の対象範囲に含めること。 用語の合意。組合側はAIによって作成される演技を「リアルタイム生成」と表現することを望んでいるのに対し、業界側は「手続き型生成」を主張しています。SAG-AFTRAは、この用語がゲーム開発においては別の確立された意味を持つとしています。 パフォーマーの声が他のものとブレンドされてデジタル・レプリカを作成される場合、雇用主にその開示を義務付けること。 パフォーマーの声が、スクリプトのないリアルタイムのチャットボットに使用されるのか、あるいはゲーム内の事前に脚本化された台詞のみに使用されるのかについて、雇用主に開示を義務付けること。 組合側ストライキ中にデジタル・レプリカの使用に対する同意を取り下げるというSAG-AFTRAの提案。雇用主側は、ストライキの影響を受けたゲームを含め、それらを使用する権利を保持したいと望んでいます。 リアルタイム生成に対する同意の期間:組合側は5年ごとの更新を必要とする期間を提案しているのに対し、業界側は無制限の台詞量に対して、無期限かつ恒久的な同意を求めています。 デジタル・レプリカの作成および使用に対する最低保証報酬率の確立。ボーナス報酬の計算方法については暫定的な合意があるものの、基本報酬については大きな隔たりが残っています。 業界側が提案する、より高い報酬と引き換えに雇用主により大きなスケジューリングの柔軟性を与える(テレビ/映画の合意にあるものと同様の)特別割増賃金条項を含めること。SAG-AFTRAは現在の条文があまりにも広範で、組合員の権利を損なう可能性があると考えていますが、より厳密に定義されたバージョンには前向きです。 適切なパフォーマーへの報酬を保証するために、デジタル・レプリカの使用状況を追跡するシステムを導入すること。業界側交渉団体はこれを実現不可能と見なしており、将来の検討事項としてのみ議論する用意があるとしています。 「合成」パフォーマー——完全に生成AIシステムによって作成されるキャラクター——の定義と規制。
このリストは広範にわたりますが、比較表によれば、ボーナス報酬、紛争解決、特定の最低保証報酬の要素、同意要件、特定のパフォーマーへの開示など、他の事項については暫定的な合意に達しています。しかし、SAG-AFTRAの連絡文書は、雇用主側が合意が近いと時期尚早に示唆している可能性があり、組合はその見解を共有していないと組合員に警告しています。SAG-AFTRAの全国執行責任者兼筆頭交渉官であるダンカン・クラブトリー=アイルランドが組合員への書簡で述べた通りです:
以前に契約したプロジェクトの制作が停滞しているため、雇用主はストライキのプレッシャーを感じています。SAG-AFTRAのビデオゲーム部門の組合員は、適切な保護なしでは仕事を拒否することで団結しているからです。このことが、雇用主に、ゲームに通常関わらない人も含めて、他のパフォーマーにこれらの役を埋めるよう求める動きにつながっています。そのような役の依頼を受けた場合、深刻な結果を考慮するよう強く促します。あなたは、仲間の組合員の努力を台無しにするだけでなく、AIの悪用に対する保護策なしに仕事をすることで自身を危険にさらすことになるのです——これは、あなたの同意や公正な報酬なしに、あなたの演技をあなた自身を置き換えるために使う企業についての婉曲表現です。
これに対し、ビデオゲーム業界側交渉団体のスポークスパーソンであるオードリー・クーリングは、以下の声明を提供しました:
我々は、SAG-AFTRAのビデオゲーム・パフォーマーに対して15%以上の賃金引き上げに加え、強化された健康・安全保護、ゲーム内AIデジタル・レプリカに関する業界をリードする条件、および他のゲームで使用される俳優の演技に対する追加報酬を特徴とする合意案を提案しました。我々は有意義な進展を遂げており、合意を最終決定するため交渉に戻ることを切望しています。
SAG-AFTRAのビデオゲーム関連ストライキは現在8ヶ月目に入っており、他の25項目の契約事項のうち24項目で合意があるにも関わらず、主にAIに関する条項の不一致をめぐって開始されました。業界全体への影響がより明らかになってきています。プレイヤーは、『Destiny 2』や『World of Warcraft』などのゲームで、明らかに声のないNPCを指摘しており、これもストライキの影響である可能性が高いです。昨年末には、Riot Gamesがストライキ回避を図ろうとしたという疑惑を受けて、SAG-AFTRAが『League of Legends』に対してストライキを実施しました。また、Activisionは、ファンが新たな声優を懸念した後、『Call of Duty: Black Ops 6』の役の再キャスティングを確認しました。
さらに、ちょうど本日、『Zenless Zone Zero』の二人の声優が、ゲームの最新パッチノートを読んで、自分たちが交代されていたことを知ったと明かしました。