- Steam Next Fest で Once Human が主要な注目作として浮上
- しかし、NetEase の次期サードパーソン・シューティングゲームは依然としてモバイル版に遅れを取っている
- PC 第一の発売戦略により、モバイルプラットフォームと比較して発見可能性の課題がより顕著になっているのか?
NetEase の次期サードパーソン・シューティングゲーム『Once Human』はグローバル登録者数が1,500万人を超え、開発元は Steam Next Fest での印象的なパフォーマンスを強調している。しかし、この成功物語には興味深いニュアンスがある。
本作が確かに1,500万件以上の事前登録を集めた一方で、そのうち30万件しかSteamウィッシュリストに含まれていないことがわかった。以前にも指摘したように、従来はモバイルゲームに重点を置いてきた NetEase は、『Once Human』に対して PC 第一の発売戦略を採用しており、デスクトップ版にはより近い発売日を割り当てている。
これは NetEase が風車に向かって突進していることを意味するものではない。本作は Steam で非常に人気が高く、Steam Next Fest では最も多くのデモプレイヤーを集めた。それでもこれらの数字は、モバイルと PC のゲームユーザー間の継続的な隔たりを浮き彫りにしており、特定の指標においてモバイルが依然として支配的であることを示している。
NetEase の戦略的アプローチについて Pocket Gamer に登録する PC ゲーム市場をターゲットにすることに対して NetEase を責めるわけでも、この動きを見誤りだと考えるわけでもない。しかし、これらの展開はプラットフォーム間の大きなオーディエンスの違いを示し、大規模な開発者でさえモバイルと比較して PC 上で同等の可視性と発見可能性を獲得するのがいかに難しいかを物語っている。
『Once Human』の発売を待つ間に、これまでの2024年で最も優れたモバイルゲームの包括的なリストをチェックしてみないか? 興味を引くものが見つかるかもしれない。
あるいは、毎年更新される今年注目すべきモバイルゲームの一覧を見て、他にどのようなエキサイティングなタイトルが近づいているのかを確認しよう。両方のリストには、我々が現在および将来のモバイルゲームにおける目立つ作品と考えるものが慎重に選ばれている。