家 ニュース ヘイゼルایت、次期ゲーム開発中。EAを「良いパートナー」と称賛

ヘイゼルایت、次期ゲーム開発中。EAを「良いパートナー」と称賛

by Camila Oct 01,2026

Hazelight創業者のヨセフ・ファレス氏は、同スタジオとEAとのパートナーシップについて明確にし、『It Takes Two』や『Split Fiction』を手がけたチームがすでに次のプロジェクトを開発中であることを確認した。

「『アカデミー賞なんてクソだ』という発言でよく知られるこのクリエイティブの中心人物は、最近のFriends Per Second podcastのインタビューで、Hazelightの歩みについて語った。Split Fictionのファンにとって、スタジオの最新作で批評家から高く評価された協力型アドベンチャーゲームの次作に関する初期コンセプトが、すでに形になりつつあることを明かした。

「個人的には、ゲームが発売されれば、その作品とはほぼお別れだ。すぐに『さて、次は何だ?』と考え始める」とファレスは語り、Split Fictionの発売後の彼のマインドセットを説明した。「この作品は特に特別に感じられた。これまでで最も好意的な評価を受けたプロジェクトだが、正直に言えば、チームは大喜びしている一方で、私はすでに開発を始めた新しいコンセプトに完全に没頭し、エネルギーを与えられている」

Playファレス氏は、Hazelightの謎に包まれた次期タイトルについて、その名称、設定、ジャンルについては口を閉ざし、開発が開始されたのは約1ヶ月前であると説明した。同スタジオは協力型ゲームに大きな影響を与えてきたが、Split Fictionの成功をどのように構築していくのかを知るには、おそらく数年待つ必要があるだろう。

「次作について語れない理由はとてもシンプルだ——開発の初期段階だからだ」とファレスは指摘した。「ご存知の通り、Hazelightは通常、各プロジェクトに3年から4年を費やす。その期間はまだ遠くない。適切な時期が来れば詳細を共有する。今はこれだけ知っておいてほしい:私たちはここですごしく興奮している。約1ヶ月前に本格的な開発を開始した」

2つのスタジオの物語

過去7年間、Hazelightはエレクトロニック・アーツ(EA)と複数のタイトルで協力してきた。A Way OutやIt Takes Twoなどのゲームはスタジオの業界での評判を確固たるものにしたが、ファレス氏はEAが彼らのクリエイティブな方向性に「ゼロ」の影響しか与えていないと強調した。

「多くの人が理解していないことがある:EAは私たちをサポートしている——私たちは彼らにアイデアを売り込むことはない」と彼は明確にした。「私たちは単に『これを作っている』と発表するだけだ。それで確定だ。彼らは私たちのクリエイティブな決定に全く口を出さない」

出版社としてのEAの評価は分かれているものの、ファレス氏は、Hazelightが将来のプロジェクトに向けて進むにつれて、同スタジオとの関係は全体的に非常にポジティブであると語った。

「その上で、彼らは信頼できるパートナーであると認めざるを得ない」とファレスは続けた。「私がこれを言うとき、人々はしばしば私を疑い、『そうだね、EAだ』と返す。正直に言えば、私はEAの他の事業には関与していない。おそらく他の開発者たちを苛立たせたのかもしれないが、私たちに対して?決してない。彼らは私たちのビジョンとプロセスを尊重している。私は常に、クリエイティブなコントロールは私たちが保持すると明確にしてきた。今日、私たちは彼らにとって最も成功したスタジオパートナーシップの一つに数えられている」

Split Fictionは間違いなく、複数の面でHazelightのもう一つの勝利となった。批評家から卓越したレビュー(IGNの9/10評価を含む)を獲得しただけでなく、48時間で100万本、初週で200万本の売上を達成した。これは、2024年10月時点で2000万本を販売した前作It Takes Twoを上回る数字である。

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