3Dプラットフォーマーのジャンルの先駆者からクラッシュバンディクーで、私たちの最後のゲームで最も感情的に共鳴するストーリーの1つを作成することまで、ノーティドッグはゲーム開発の世界でタイタンとして立っています。新しいフランチャイズでジャンル間をシームレスに移行し、彼らの象徴的なPawプリントのロゴは、大ヒット作品、心を痛める物語、およびプレイヤーと深く共鳴するキャラクターと同義語になりました。
活気に満ちた気まぐれなプラットフォーマーを作ることから、成熟した物語主導の体験のための頼りになるスタジオになることへのいたずら犬の旅は、ほぼ20ゲームに及びます。これらは、ファンタジーRPGから教育的数学のゲームにまで及びます。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのタイトルを探索しましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
合計で、Naughty Dogは1985年のデビューから23ゲームをリリースし、2022年の最新リリースで頂点に達しました。このリストには、すべてのオリジナルゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。 The Last of Us Part 2 Remasterやダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。
すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー
28画像
すべてのいたずらな犬のゲーム
1。数学ジャム-1985
いたずらな犬の開始をマークするMath Jamは、創業者のJason RubinとAndy Gavinの間の共同の努力でした。 Studio Name Jamの下でApple II向けに開発され、高校時代にデュオによって自己出版されました。純粋に教育的なゲームとして、Math Jamは基本的な算術を教えることに焦点を当てました。しかし、このプロジェクトは、ルービンとギャビンがよりエンターテイメントに焦点を合わせたビデオゲームに向けてピボットするための基礎を築きました。
2。スキー狂った-1986
ルービンとギャビンの2番目のベンチャーであるスキーは、1986年に16歳のときに棚にぶつかりました。AppleIIのためにリリースされたプレイヤーは、挑戦的なスキー斜面を避け、障害物をかわし、高いスコアを求めて努力しました。
3。夢ゾーン-1987
1987年にリリースされたデュオの3番目のゲームであるドリームゾーンは、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルに挑戦しました。プレイヤーは、主人公の夢の中で風刺的なファンタジーの世界を旅し、多くの風変わりなキャラクターと交流して、道を見つけます。
4。泥棒キーフ-1989
Naughty Dogの名前を正式に採用し、EA、Rubin、Gavinの4番目のプロジェクトであるKeef The Thiefと提携して、もう1つのコメディポイントアンドクリックの冒険でした。プレイヤーは、広大な都市とその周辺の荒野をナビゲートする泥棒であるキーフを体現し、NPCと積み重なって貴重品を盗みます。
5。権力のリング-1991
EAともう一度協力して、Naughty Dogは1991年にSega GenesisのRings of Powerをリリースしました。BUCという名前の魔術師として、プレイヤーはUshka Bauの等尺性RPGクエストに乗り出し、粉砕された魔法のスタッフの断片を回収し、悪魔に立ち向かいます。
6。戦士の方法-1994
戦闘ジャンルに飛び込んで、3DOの3DOの戦士の道の道は、伝説的な戦士になることを目指して、戦闘機を選んで戦闘機を選んで戦闘を招待します。
7。クラッシュバンディクー-1996
Naughty Dogの最初の大成功であるCrash Bandicootは、彼らの7回目のゲームであり、PlayStationコンソールで最初のゲームでした。同名のクラッシュ、変異した科学実験を主演し、プレイヤーは活気に満ちた3D段階をナビゲートし、ネオ皮質博士と彼の子分を阻止し、最愛のフランチャイズとしてクラッシュを固めます。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997
続編であるCrash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backは、1年後にCrashの冒険を続けています。 25のステージで、このゲームは新鮮なメカニズム、危険、およびボスを紹介します。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998
Naughty Dog's Crash Trilogy、 Crash Bandicoot:Warpedは、 crash落と彼の妹のココタイムトラベルを見て、結晶を収集し、皮質とUKA UKAを停止するのを見ます。 25の新しいレベルとココをプレイ可能なキャラクターとしてフィーチャーしたこのゲームは、前任者の製品を拡張します。
10。クラッシュチームレース-1999
メインクラッシュシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレーシングは、アーケードレースに飛び込み、プレイヤーがさまざまなレーシングモードで挑戦的なコースでクラッシュ、皮質、ココなどの象徴的なキャラクターを制御できるようにします。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001
クラッシュから移行したNaughty Dogは、2001年にJakとDaxter:The Precursor Legacyを紹介しました。JakとDaxterのDaxterの変換をカワウソウのハイブリッドに逆転させるという探求に続いて、ゲームはクラッシュの線形レベルから分岐する探索のための広大な世界を提供します。
12。Jak2-2003
シリーズにとってより暗いターンであるJak 2は、JakとDaxterをディストピアンヘイブンシティに運びます。 Jakの2年間の投獄とダークジャクへの変身の後、デュオは銃や飛行車などの新しいゲームプレイ要素で満たされたSFの世界をナビゲートします。
13。Jak3-2004
Jak 3のThe Jak 3は、JakとDaxterの3部作を完成させ、デュオが荒れ地に追放されたことから始まります。彼らがヘイブンシティで不吉な計画を阻止しようとすると、このゲームは新しい車両、軽いエコの力、武器を紹介します。
14。JakX:Combat Racing -2005
クラッシュチームのレースと同様に、 Jak X:Combat RacingはJakユニバースに設定されたアーケードレーサーであり、プレイヤーがさまざまなトラックでJakまたは彼の同盟者や敵としてレースをすることができます。
15。未知:ドレイクの幸運-2007
ノーティドッグの映画のストーリーテリングへの移行をマークしてください。 Amazon Rainforestを設定して、プレイヤーはEl Doradoを狩り、サードパーソンの撮影をプラットフォームと融合させ、大ヒットフランチャイズの舞台を設定しました。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009
2年後、 Uncharted 2:泥棒は、裏切りとハイステークスアクションの中で、ネイサンドレイクのシャンバラの探求に続きます。このゲームは、より爆発的なセットピースとより深い物語要素でシリーズを強化します。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011
3番目の未知の分割払いであるUncharted 3:Drake's Deceptionは、ネイサンドレイクが砂のアトランティスを追求しているのを見ています。彼の過去に立ち向かい、キャサリン・マーロウの軍隊と戦っているこのゲームは、UnchartedのPS3時代を締めくくります。
18。TheLast of Us -2013
ゲームのランドマークである最後の私たちは、寄生菌によって荒廃した黙示録的な世界でジョエルとエリーに続きます。この感情的に充電されたサバイバルと希望の物語は、いたずらな犬の旗艦フランチャイズになり、後にHBOの適応を促しました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年
最初にDLCとしてリリースされたThe Last of Us:Left Behindは、Ellieに焦点を当てた前編を提供します。ジョエルの保護と友人のライリーとのフラッシュバックを探索することと、拡張がエリーのキャラクターとバックストーリーを深めます。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016
ネイサンドレイクのサガの最後の章、未知の4:泥棒の終わりは、彼が兄弟のサムによって宝狩りに引き戻されたのを見ています。 PS4の機能を利用して、このゲームは、グラップリングフックやよりオープンエンドのレベルなどの新しいメカニズムを導入します。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017
未知のスタンドアロンの拡張:失われたレガシーシフトは、インドのガネーシュの牙を検索する際にクロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を当てています。拡張された非線形ゲームプレイにより、このタイトルはフランチャイズの新しい方向性を示しています。
22。最後の私たち:パートII -2020
最初のゲームに続いて、 The Last of Us:Part IIは、ポスト黙示録的なシアトルでのエリーの復geの探求に集中しています。ステルスメカニクスの強化とよりスマートなAIにより、このゲームは、その分裂的な物語にもかかわらず、シリーズの境界を押し広げます。 The Last of Us:Part 2 Remastered、2024年にPS5用にリリースされ、2025年にPCが強化されたグラフィックスとNo Returnと呼ばれる新しいRoguelikeモードが追加されました。
23。最後の私たち:パートI -2022
オリジナルのゲームの完全な再構築、 The Last of Us:Part Iは、左後続のグラフィックスと改善されたゲームプレイのPS5のパワーを活用しています。
今後のいたずらなドッグゲーム
銀河間:異端の預言者は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次に予想されるリリースです。私たちの最後以来の最初の新しいIPとして、それは開発中ですが、2027年以前には予想されておらず、PS6世代をターゲットにしている可能性があります。銀河間は唯一の確認されたプロジェクトですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3のコンセプトをほのめかしていますが、最近のコメントはありそうもないことを示唆しています。一方、ファンは、2番目のゲームを適応させる今週末のMaxで初演されるUsシーズン2の最後を楽しみにしています。