あなたの内なる戦略家を解き放つ:最高のウォーボードゲームの究極のガイド
ウォーボードゲームは、戦略、興奮、壮大な戦いのスリリングなブレンドを提供します。簡単な夜の小競り合いや終日キャンペーンを好むかどうかにかかわらず、これらのゲームは激しい戦術的な課題をもたらします。友達を集めて、おやつを準備し、忘れられないゲーム体験の準備をしてください。
スムーズなゲームプレイエクスペリエンスのためのヒント(特に長いゲームの場合):
-PDFルールブック(多くの場合、パブリッシャーから自由に入手可能)を取得し、プレイヤーに事前に読むことを奨励します。
- プレーヤーのターンの外で管理タスク(カード、カウンターのソート)の時間を指定します。
- 全員の契約でターンあたりの時間制限を実装することを検討してください。
トップウォーボードゲーム:
アーク:激しい宇宙船の戦略と戦略的なカードプレイをブレンドする見事なゲームをブレンドします。そのユニークなメカニズムと高速プレイタイム(2時間未満)により、非常に再生可能になります。
砂丘:アラキスのための戦争:スパイスのコントロールのための激しい闘争でハルコネンズに対してアトレディーを捕まえる2人のプレーヤーの頭と頭の決闘。非対称のゲームプレイと優れたアクションダイスメカニクスにより、一定の戦略的再評価が保証されます。
スナイパーエリート:ボードゲーム:スナイパープレーヤーがロービングドイツのチームと対決する緊張した四半期のステルスゲーム。履歴設定、テーマコンポーネント、および複数のシナリオは、高い再生可能性を提供します。
Twilight Imperium IV:壮大な終日SF文明構築ゲーム。エイリアンの人種、技術研究、艦隊の建物、外交、政治的操作が特徴です。第4版は、グランドスコープを保持しながら、オリジナルを合理化します。
Blood Rage:Ragnarökの終わりにプレイヤーが栄光を求めて競うバイキングをテーマにしたゲーム。戦略的なカードドラフト、戦士管理、エキサイティングなブラインドバトルメカニズムを組み合わせています。
砂丘:フランク・ハーバートの小説に基づく複雑で非対称戦略ゲーム。隠された情報、ユニークな派ion力、深い戦略的コアが特徴です。
ケメット:血と砂:古代エジプトでセットされたペースの速い暴力的なゲーム。ユニークなピラミッドパワー、戦略的なカードプレイ、激しい戦闘が特徴です。
スターウォーズ:反乱:強力な帝国に対する生存のために反乱が戦う非対称ゲーム。象徴的なキャラクター、イベント、ダイナミックな物語が特徴です。
ヒーローの対立:熊の目覚め:第二次世界大戦の分隊レベルの戦闘をシミュレートする戦術的なウォーゲーム。シンプルでありながら魅力的なシステムは、リアリズム、興奮、戦術的な深さのバランスを取ります。
un然とする:ノルマンディー/un然としない:北アフリカ/un然としない:スターリングラード:第二次世界大戦中に歩兵戦闘を巧みにシミュレートするデッキ構築ゲーム。役員とユニットカードは、モジュラーマップでアクションを促進し、緊張した銃撃戦を作成します。
ルート:森林地帯のゲームは右にあります: 4つのユニークな派ionsが森林の領域を制御するために争う非対称ゲーム。かわいい美学と激しい戦略的なゲームプレイを組み合わせています。
トワイライト闘争:紅海:クラシックトワイライトの闘争の合理化されたバージョン。コアカードプレイと戦略的深さを保持しながら、より短いプレイタイムを提供します。
ゲームオブスローンズ:ボードゲーム:本やテレビ番組のテーマを反映した政治的陰謀とバックスタブのゲーム。アライアンス、裏切り、スリリングな秘密の秩序システムを特徴としています。
リングの第2版の戦争:壮大な戦いとフェローシップの探求を組み合わせたトールキンの作品の見事な適応。織り込まれたゲームプレイは、挑戦的な戦略的バランスをとる行為を作成します。
Eclipse:Galaxyの2番目の夜明け:長期的な戦略的計画、テクノロジーのアップグレード、および探索を強調するSF文明構築ゲーム。
Wargameを構成するものは何ですか?
「Wargame」という用語はしばしば議論されています。歴史的対立をシミュレートすると厳密に定義する人もいれば、仮説的または架空の対立をシミュレートするゲームが含まれます。このガイドには、歴史的なシミュレーションからファンタジー外交まで、さまざまな視点からの対立を探求するゲームを含む、幅広い定義が含まれます。
この多様なセレクションは、カジュアルなプレーヤーからベテランの戦略家まで、すべてのWargame愛好家に何かを提供します。戦いをお楽しみください!