Warhammer 40,000:Space Marine 2の最初のパブリックテストサーバーが現在ライブであり、プレイヤーは、予定されている更新7.0とその付随するパッチノートを早期に垣間見せます。 Publisher Focus Entertainmentと開発者Saber Interactiveのコミュニティ投稿によると、PTSバージョンの予備パッチノートには、7.0アップデートのために計画されている機能の「ほとんど」が含まれています。ただし、チームがバグに対処し、更新を改良し続けるため、最終的な7.0パッチノートが「おそらく異なる」と警告しています。
PTSに参加しているPCプレーヤーには、コンソールプラットフォームではまだ利用できない新しいコンテンツが豊富にあります。更新7.0は、新しいPVEミッション「Exfiltration」と、Vanguard、Sniper、およびHeavy Classeで利用できる新しい二次武器であるInferno Pistolを紹介します。さらに、プレイヤーはPVEのエンドゲームに焦点を当てたプレステージランクと、プライベートPVPロビーに従事するオプションを楽しみにしています。
カスタマイズのファンのために、Update 7.0は、Volupus PinkやThousand Sons Blueなどの新鮮な色を含むエキサイティングな新しいオプションと、防波堤や手をリクセアする機能をもたらします。 PVPのカスタマイズ報酬は50%増加しています。 PTSはまた、新しいチャンピオンのスキンを紹介します。戦術クラスのインペリアルフィストチャンピオンとヴァンガードクラスのスペースオオカミチャンピオン。
大幅なバランスの変更もこのアップデートの一部であり、PVEの拡張武器兵器によって強調されており、すべてのクラスに幅広い選択肢を提供しています。特に、攻撃クラスは、MODを必要とせずにパワーソードを振るうことができます。プレイヤーは、詳細なパッチノートを掘り下げて、武器調整の完全な範囲を発見する必要があります。
歓迎すべき変更の1つは、インフェルノオペレーションの更新です。この場合、プレーヤーが最終段階でアセンブリエリアに到達した場合、他のプレイヤーは簡単な通知期間後に自動的にテレポートされます。これは、プレイヤーがアセンブリエリアの外に留まり、進歩を妨げる可能性がある悲嘆の長年の問題に対処しています。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Update 7.0 Ptsパッチノート:
新機能
- 新しいPVEミッション: Exftration
- 新しい二次武器(PVP&PVE):ヴァンガード、狙撃兵、重いクラスのインフェルノピストル。
- PVEでプレステージがランク付けされています。
- PVPプライベートロビー。
- カスタマイズ:
- 新しい色:Volupus PinkとThousand Sons Blue
- 防波堤の布
- ハンドリクロース
- 報酬はPVPで50%増加しました。
バランス
- PVEの拡張武器アーセナル:すべてのクラスには、より大きな武器の選択肢があります。
- 重い:重いボルトライフル|重いボルトピストル
- 戦術:戦闘ナイフ|プラズマピストル|重いボルトピストル
- 攻撃:パワーソード|プラズマピストル
- ブルウォーク:ヘビーボルトピストル
- スナイパー:重いボルトピストル|扇動者ボルトカービン
- ヴァンガード:重いボルトピストル|ボルトカービン
- ヘビーボルトライフル:マガジンの容量、弾薬予備、精度、範囲を調整して、2つのArtister&2 Relicバージョンを作り直しました。
- アクションごとにフェードHPと最大ターゲットを復元するための最大キャップを追加し、アクションごとの健康を復元する最大ターゲットを追加しました:ヘビーメルタガン、メルタガン、重いプラズマ
武器特典の更新
重いボルトライフル、ボルトライフル、オートボルトライフル、プラズマ焼却炉、ストーカーボルトライフル、ボルトカービン、オクラスボルトカービン、メルタリフル、膨らんだボルトカルビンレフル、植民地カルトカリフル、包まれたカルビン、ボルトカルビン、ボルトカリフル、ボルトカリフル、ボルトカルトスニッパーなど、さまざまな武器に多数の武器特典が更新、再加工、または交換されています。ボルター、ヘビープラズマ焼却炉、マルチメルタ、ボルトピストル、プラズマピストル、ヘビーボルトピストル、チェーンソード、サンダーハンマー、パワーフィスト、戦闘ナイフ、パワーソード。重要な変更には、健康の回復の増加、損傷の増加、および特定の殺害に対するアーマーセグメントの回復などの新しい能力が含まれます。
ボルト兵器バフ
- ボルトライフル(すべてのバージョン):ベースダメージが5%増加しました
- オートボルトライフル:ベースダメージが5%増加しました
- 扇動者ボルトカルビン:基本損傷が5%増加しました
- ボルトカービン(マークスマンボルトカービンバージョンのみ):弾薬リザーブが1つの雑誌サイズ(+20)増加しました
操作
- Obelisk:最終的なゲームプレイシーケンスで目標を明確にするための新しいナレーションを追加しました。
- Inferno:最終段階で1人のプレイヤーが到達した場合、通知期間後にすべてのプレイヤーのアセンブリエリアに自動テレポートを実装しました。
バグ修正
- Occulus bolt Carbine:マスター作成 - アルファバージョンに誤ったスプレッドを修正しました。
- Multi-Melta:さまざまなバージョンでの固定火率の問題。
- スナイパークラス: 「更新」および「チームの更新」特典で積み重ねられた問題を修正しました。
- 戦術クラス: 「放射衝撃」特典で誤ったボーナススタッキングを修正しました。
- ヘビークラス: 「強化された力」パーカの修正ボーナスアプリケーション。
- 試験:意図しない健康再生を修正しました。
- その他:複数の特別な敵のスポーンの修正通知サウンド。
先月、開発者は今後のHordeモードをからかい、ライブサービスゲーム要素と「FOMO」コミュニティイベントに関する懸念に対処しました。今年の初め、Saber Interactiveは、アップデートの欠如に対するプレイヤーの欲求不満に対処するための将来のコンテンツの計画を概説しました。